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Sollte der Träger der Rüstung aus der gleichen Quelle gleichzeitig [[Betäubungsschaden]] und [[Echter Schaden|echten Schaden]] erhalten, wird die Schadensreduktion zuerst vom echten Schaden abgezogen.
 
Sollte der Träger der Rüstung aus der gleichen Quelle gleichzeitig [[Betäubungsschaden]] und [[Echter Schaden|echten Schaden]] erhalten, wird die Schadensreduktion zuerst vom echten Schaden abgezogen.
 
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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Künftige Errata
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|Text=In Zukunft wird es da aber etwas komplizierter, aber das auch aufgrund von Anregungen und Wünschen hier im Forum. ;) Bei der Schadensreduktion wird nämlich in der Errata ergänzt, dass Schadensreduktion neben Angriffen und Fallschaden auch gegen weitere Effekte nach Maßgabe des Spielleiters wirkt. Das heißt da muss man der SL in Zukunft überlegen. Diese Ergänzung erschien uns sinnvoll, um eben einen flexibleren Umgang auch RAW zu ermöglichen, sofern das in einer Spielrunde gewünscht ist.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=06.01.2016
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3787.msg76588#msg76588
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=SR und verschiedene Schadensarten
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|Text=SR wirkt gegen jeglichen Schaden, wenn nicht explizit angegeben.
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Aber es gibt dazu noch SR gegen spezielle Schadensarten, der dann nur dagegen wirkt.
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Eine Rüstung mit SR 2 und ein Zauber mit SR 2 gegen Feuerschaden helfen gegen den Flammenstrahl also mit SR 4, gegen Einfrieren nur mit SR 2.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=06.02.2017
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=5033.msg103458#msg103458
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==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 187
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 187