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'''Ausrüstung und Umstände:''' Passendes Trainingsgelände (leicht positiv), gutes Futter (leicht positiv), selbst aufgezogen (leicht positiv), wilde Art (leicht bis fast unmöglich negativ), Dressur geschieht beiläufig (leicht negativ)
 
'''Ausrüstung und Umstände:''' Passendes Trainingsgelände (leicht positiv), gutes Futter (leicht positiv), selbst aufgezogen (leicht positiv), wilde Art (leicht bis fast unmöglich negativ), Dressur geschieht beiläufig (leicht negativ)
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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Tieführungs-Probe im Kampf
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|Text=Ich würde [...] sagen, dass man einmal für den Kampf eine Tierführungsprobe macht um zu sehen wie sich das Tier verhält.<br />
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Weitere Proben würde ich dann würfeln / würfeln lassen, wenn irgendetwas im Geschehen passiert, dass das Verhalten des Tiers deutlich beeinflusst. (Ich will mit dem Pferd durch die Wand aus Feuer / Der großen finstre Dämon taucht neben dem Abenteurer auf), aber nicht für mehr das reguläre Geschehen.
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|Autor=A.Praetorius
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=09.07.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1766.msg32359#msg32359
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Dressur eines Tieres
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|Text=Es ist so gedacht, dass die Dressur eines beliebigen Tieres erst durch die Meisterschaft [Dompteur] ermöglicht wird.<br />
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Bei einer eigenen Kreaturen-Ressource folgt das Wesen ja "im Rahmen seiner natürlichen Möglichkeiten". Hier werden Tierführungsproben dann spannend, wenn das Tier etwas besonders komplexes, oder etwas evtl. ungewöhnliches sofort ausführen soll. So etwas klappt ja selbst bei denkenden Wesen nicht immer und erfordert z.B. im Kampf eine "Anführen"-Probe ;-).
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|Autor=A.Praetorius
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=27.12.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2558.msg45937#msg45937
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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|Text=
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|Autor=
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|Ort=
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|Datum=
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|URL=
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}}
      
==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 133-134
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 133-134