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Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
 
Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 214
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