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Angsterfüllt
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Version vom 18. Oktober 2017, 12:56 Uhr
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|Regelkategorie=Zustand
|Regelkategorie=Zustand
|Kurzbeschreibung=Der Kämpfer ist eingeschüchtert und kann sich bei Proben nur für Sicherheitswürfe entscheiden (1 Stunde)
|Kurzbeschreibung=Der Kämpfer ist eingeschüchtert und kann sich bei Proben nur für Sicherheitswürfe entscheiden (1 Stunde)
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iZonbi
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Probe
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|Beeinflusst=Probe
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können.
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können.
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Der Kämpfer ist eingeschüchtert und kann sich bei [[Probe]]n nur für [[Sicherheitswurf|Sicherheitswürfe]] entscheiden.
Der Kämpfer ist eingeschüchtert und kann sich bei [[Probe]]n nur für [[Sicherheitswurf|Sicherheitswürfe]] entscheiden.
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Der Zustand wird im Normalfall nach 1 Stunde aufgehoben.
+
Der Zustand wird im Normalfall nach 1 Stunde aufgehoben
. Die Steigerung von ''Angsterfüllt'' ist der Zustand [[Panisch]]
.
{{Listen}}
{{Listen}}
==Quellen==
==Quellen==
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 168
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 168
Maggus
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