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==Klappentext==
 
==Klappentext==
''In dunklen Werkstätten der Stadt [[Nuum]] werden rätselhafte [[Golem]]s gebaut und die Sublimationstürme in den Sümpfen [[Dakardsmyr]]s arbeiten ohne Unterlass. Die gut bewachten Paläste [[Selenia]]s öffnen ihre Tore bei weitem nicht jedem, während die Bibliothek des [[Rahidi]] alle Wissbegierigen in ihren Hallen willkommen heißt und auch auf Shuilian, dem treibenden Badehaus aus [[Zhoujiang]], darf jeder reisen, der es sich leisten kann. Verborgen in dichten Dschungeln und an feindlichen Orten harren derweil vergessene Lammassuzikkurats und verheerte Wächterburgruinen ihrer Wiederentdeckung. Allzu oft werden in solch bedeutenden Bauwerken die Grundsteine für mannigfache Abenteuer gelegt, sind sie doch mehr als nur Stein auf Stein und nicht selten Zuflucht, Horte sakralen oder weltlichen Wissens und Stätten epischer Mysterien, hinter deren Mauern tapfere Abenteurer geschmiedet werden.''
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''Ob in den engen und verwinkelten Gassen des [[Mertalia|Mertalischen Städtebundes]], an den Küsten der [[Jadesee]] oder unter der heißen Sonne [[Farukan]]s – auf ihren Reisen werden die Abenteurer immer wieder auf faszinierende Bauwerke stoßen: Tempel erhabener Götter, Paläste mächtiger Fürsten, Ruinen wehrhafter Burgen oder einfache Gasthäuser, in denen Speis und Trank sowie das nächste Abenteuer warten.''
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''Dieser Band für Splittermond enthält 22 Bauwerke, die allesamt ausführlich vorgestellt werden, damit der Spielleiter spannende Abenteuer um sie und in ihnen spinnen kann. Jedes Bauwerk ist mit einem dazugehörigen Plan ausgestattet, enthält Angaben zur Historie des Gebäudes und zu den aktuellen Bewohnern samt spieltechnisch nötigen Werten. Abschließend werden für das schnelle Losspielen Ideen für mögliche Szenarien vorgestellt. Neben bereits aus anderen Büchern bekannten Bauwerken wie dem Turm der [[Zirkel der Zinne]] von [[Arwingen]], der Passfeste [[Heol Ar Gau]], dem Turm der [[Tayru]] oder dem Silberkessel, dem patalischen Gefängnis aus [[Lamera]] aus dem ersten Splittermond-Roman Nacht über Herathis, enthält der Band auch zahlreiche neue Bauwerke, die viele Varianten der lorakischen Baukunst abdecken.''
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''Ruinen und Paläste – ein Quellenband im Stil von [[Diener der Götter]] und [[Feinde & Schurken]] – enthält einige der obengenannten Gebäude und weitere, die ausführlich beschrieben werden. Das Spektrum reicht hierbei von Bauwerken, die typisch für die fantastische Welt von Splittermond sind, wie beispielsweise eine Burganlage oder ein Magierturm bis hin zu außergewöhnlicheren Gebäuden wie eine Zikkurat, die einen rätselliebenden Eisdjinn beherbergt, oder einen Sublmationsturm inmitten der [[Myrkansümpfe]]. Einige Beschreibungen wie das [[Patalia|patalische]] Gefängnis “[[Silberkessel]], die [[Brunnenpyramide]] oder das treibende Badehaus “[[Shuilian]]” werden dem Leser dabei bekannt vorkommen denn sie stammen aus den Splittermond-Romanen: [[Nacht über Herathis]] von Anton Weste, [[Die Pyramiden von Pirimoy]] von Christian Lange sowie [[Phönix und Affe]] von Judith Vogt. Die Autoren stellen diese Bauwerke dabei auch selbst in diesem Band vor.''
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''Mit Ruinen & Paläste haben Sie stets das passende Bauwerk parat, in das Sie Ihre ahnungslosen Abenteurer locken können!''
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''Grundsätzlich findet sich bei jedem Gebäude ein kurzer geschichtlicher Abriss und eine detaillierte Beschreibung des Inneren und eventuell vorhandener Außenanlagen. Um dies so lebhaft wie möglich zu gestalten, gibt es zu jeder Beschreibung eine Karte. Wichtige Nichtspielercharaktere sind ebenfalls mit Kurzporträts und Werten versehen bei jedem Bauwerk angegeben, genau wie mögliche Gegner und Monster. Jede der 21 Texte schließt mit [[Szenario]]ansätzen, sodass der Spielleiter aus der Beschreibung in wenigen Schritten ein vollwertiges Abenteuer erstellen kann, das entweder für sich steht oder auch in eine laufende Kampagne eingebettet werden kann.''
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''Natürlich erhebt die Auswahl der Bauwerke in diesem Band keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit, sondern soll lediglich als mögliche Inspiration für die eigene Spielrunde dienen. Daher findet sich bei jeder Beschreibung der Kasten „Alternative Orte“, sodass das jeweilige Gebäude ohne große Anpassungen in die favorisierte Region von Lorakis übertragen werden kann.''
    
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