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Text bei Schilden erweitert / modifiziert
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--><li>'''FW {{PAGENAME}} (Abwehr) = (beliebige) [[Nahkampffertigkeit]] + {{#show: {{PAGENAME}} |?Attribut#-|sep=_+_}}'''</li><!--
 
--><li>'''FW {{PAGENAME}} (Abwehr) = (beliebige) [[Nahkampffertigkeit]] + {{#show: {{PAGENAME}} |?Attribut#-|sep=_+_}}'''</li><!--
 
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-->Dieser Fertigkeitswert sinkt ''nicht'', wenn die Mindestattribute unterschritten werden. Weitere Faktoren:<!--
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-->Für die Aktive Abwehr wird eine '''Probe: FW {{PAGENAME}} gg. 15 ausgeführt''', es ist eine Sofortige Reaktion von '''3 Tick Dauer'''. Dieser Fertigkeitswert sinkt ''nicht'', wenn die Mindestattribute unterschritten werden. Weitere Faktoren:<!--
 
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Defensiv
 
Defensiv
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-->Jeder Kämpfer, der einen Schild führt, kann damit einen ungezielten Nahkampfangriff ausführen - den '''[[Schildstoß]]'''. Der Fertigkeitswert für den Schildstoß berechnet sich wie folgt:<!--  
 
-->Jeder Kämpfer, der einen Schild führt, kann damit einen ungezielten Nahkampfangriff ausführen - den '''[[Schildstoß]]'''. Der Fertigkeitswert für den Schildstoß berechnet sich wie folgt:<!--  
 
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--><li>'''FW {{PAGENAME}} (Angriff) = (beliebige) [[Nahkampffertigkeit]] + BEW + STÄ'''</li><!--
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--><li>'''FW {{PAGENAME}} (Angriff) = (beliebige) [[Nahkampffertigkeit]] + Bewegung + Stärke'''</li><!--
 
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--></ul><!--
 
-->Der Schildstoß hat einen '''Schaden von 1W6+1''' und eine '''WGS von 7 Tick'''. Es dürfen nur [[Freies Manöver|freie Manöver]] eingesetzt werden, die Regeln zur Nutzung der [[Falsche Hand|falschen Hand]] gelten. Es gibt keine Regelung, ob unterschrittene Mindestattribute den Fertigkeitswert senken.<!--
 
-->Der Schildstoß hat einen '''Schaden von 1W6+1''' und eine '''WGS von 7 Tick'''. Es dürfen nur [[Freies Manöver|freie Manöver]] eingesetzt werden, die Regeln zur Nutzung der [[Falsche Hand|falschen Hand]] gelten. Es gibt keine Regelung, ob unterschrittene Mindestattribute den Fertigkeitswert senken.<!--