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Maggus (Diskussion | Beiträge) (Dienste beschworener Wesen) |
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|Profilbild=Feuerdjinn Sameer0406.jpg | |Profilbild=Feuerdjinn Sameer0406.jpg | ||
|KeineWerte=Nein | |KeineWerte=Nein | ||
|IstRasse=Nein | |IstRasse=Nein | ||
|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein | ||
|Habitat=Luft | |Habitat=Luft | ||
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne | ||
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|Subkontinent=Pash Anar | |Subkontinent=Pash Anar | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
|Größenklasse=5 | |||
|Monstergrad=3 | |||
|MonstergradGruppengegner=2 | |||
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Feuerwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus) | |||
|Zauber=Feuerball, Feuerstrahl, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Metall erhitzen | |||
|Meisterschaft=Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno | |||
|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal) | |||
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=11 | |||
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=2 | |||
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=5 | |||
|Dienste Basisdienste=Transportiere durch Feuer (Dienst) | |||
|Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Schütze vor Element (Dienst), Wache (Dienst), Zaubere (Dienst) | |||
|Schadensart=Feuerschaden | |||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein | ||
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{{Artikelinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | {{Artikelinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | ||
Sie sind [[Fee]]nwesen des Feuers und können auch im [[Diesseits]] überall in der Nähe von Flammenstürmen und Feuersbrünsten auftauchen. Vor allem in [[Pash Anar]] kann man sie, gibt es dort doch viele Übergänge in flammende Teile der Anderswelt. | |||
Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden | |||
Zügen auf. Wie ihr Element sind sie wild und unberechenbar. Es ist schwierig, vorherzusagen, wie ein Feuerdjinn bei einer Begegnung reagiert. | |||
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{{QuellenAusgabe}} | {{QuellenAusgabe}} | ||
{{Quelle | {{Quelle |
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