Suche mittels Attribut
Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Säurefraß + (Beschädigt Gegenstände)
- Felszerstörung + (Beschädigt Gestein in Zone)
- Objektexplosion + (Beschädigt Objekte)
- Faust der Zerstörung + (Besonders zerstörerische Hand gegen Objekte und Konstrukte)
- Feenblick + (Bessere Orientierung in Feenwelten)
- Welle aus Licht + (Blendet 3 Ziele, verursacht Schaden bei Untoten etc.)
- Blendende Flammen + (Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite)
- Blenden + (Blendet ein Ziel)
- Geisterblick + (Blick in die Geisterwelt)
- Kettenblitz + (Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind)
- Eisglätte + (Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss)
- Zunge des Diplomaten + (Boni auf Diplomatie und Redegewandheit)
- Aura der Entschlossenheit + (Boni auf GW und Entschlossenheit)
- Kampfgespür + (Bonus auf Aktive Abwehr, Angriff muss nicht bewusst sein.)
- Gute Miene + (Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung)
- Wildniskraft + (Bonus auf GSW und Athletik in der Natur)
- Schutz vor Krankheiten + (Bonus auf Körperlichen Widerstand bei Infektionswurf)
- Auftrieb + (Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen)
- Fokussierte Bewegung + (Bonus auf Sicherheitswürfe mit BEW)
- Erschütterungssinn + (Bonus auf Wahrnehmung in Zusammenhang mit Erschütterungen)
- Schwachstelle finden + (Bonus auf nächsten Angriff)
- Entzünden + (Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks))
- Tiefschlaffeld + (Bringt das Ziel sowie Umstehende zum Schlafen)
- Raserei + (Das Ziel erhält den Zustand Rasend)
- Falsche Identität + (Das Ziel glaubt es sei eine andere Person)
- Zauberhemmer + (Das Ziel kann keine EG mehr für Zauberverstärkungen mehr aufwenden.)
- Illumination + (Das Ziel leuchtet stark, Heimlichkeit und Schattenmagie werden beeinträchtigt)
- Magischer Würgegriff + (Das Ziel wird gewürgt, und erleidet Betäubungsschaden.)
- Eisiges Gefängnis + (Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen.)
- Waffe zerschmettern + (Demoliert eine Waffe)
- Heiß wie Lava + (Der Boden im Wirkungsbereich wird Heiß. Dies kann den Zustand Brennend verleihen.)
- Mentaler Schlag + (Der Zauber fügt einem Ziel Betäubungsschaden zu)
- Leichte Heilung + (Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte)
- Fernbotschaft + (Der Zauber übermittelt ein Ziel eine kurze Gedankliche Botschaft)
- Altern + (Der Zauberer altert)
- Handwerk verbessern + (Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit)
- Steinbearbeitung verbessern + (Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung)
- Holzbearbeitung verbessern + (Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung)