Haltbarkeit
Version vom 24. März 2015, 21:58 Uhr von Loki (Diskussion | Beiträge)
Haltbarkeit ist für unbelebte Gegenstände das Äquivalent zu Lebenspunkten bei Lebewesen. die Haltbarkeit gibt die Anzahl an Schadenspunkten an, die ein Objekt auf jeder "Gesundheitsstufe" aushält. Sie errechnet sich aus der addierten Last und Härte eines Objekts.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln, S. 179