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Steckbrief: Großstadt ▪ Einwohner 35000 ▪ Hauptstadt der Arwinger Mark in Selenia

Wappen: Weißes Mühlrad auf blauem Grund

HerrschaftsformStadtrat aus sechs Bürgern mit Oberstem Ratsherrn
OberhauptOberster Stadtrat Rungil Steinfass

Bevölkerungsanzahl35000
Bevölkerung(70% Menschen, 15% Gnome, 6% Zwerge, 5% Alben, 4% Varge)
ReligionTempel von Drugon, Sinbara, Yonnus, Fleadyne und Gunwar sowie Luseria
HandelFarbe Muschelblau und damit eingefärbte Blauseide
VerkehrZu Lande der Große Weg nach Sarnburg; Handelsschiffahrt auf der Kristallsee

Arwingen (Großstadt) ist die größte Stadt der Arwinger Mark und stellt das Tor Selenias zur Kristallsee dar. Mit dem Großen Weg führt ein bedeutender Handelsweg ins Landesinnere, das Binnenmeer soll mit einer Handelsflotte erschlossen werden, die in der Kaiserwerft gefertigt wird und deren Zentrum Arwingen ist. Regiert wird die Stadt von einem Stadtrat, dem Rungil Steinfass vorsteht. Zudem ist sie die Residenz von Markgräfin Melinde von Garinsfels.

Das berühmteste Handelsgut der Stadt ist Muschelblau, eine im ganzen Kaisserreich beliebte Farbe die im Klapperviertel hergestellt wird, dem Handwerkerviertel am Hang, durch das hunderte kleiner Kanäle fließen und mit ihrem Wasser die Gewerke antreiben. Im Süden der Stadt schließt sich das Hügelland der Südlichen Zitadellen an, eine Landschaft voller ehemaliger Drachlings-Ruinen.

Arwingen - Übersicht Stadtviertel (6)

Arwingen gehört zu:
  Arwinger Mark (Unterregion ▪ Markgrafschaft)   Selenia (Hauptregion ▪ Kaiserreich)   Siedlung (Hauptkategorie)   Großstadt (Basistyp)

Zugehörig zu Arwingen

 
Allgemeiner Gegenstand: Blauseide (Eine mit Arwinger Muschelblau gefärbte Seide aus Takasadu)Muschelblau (Ein Farbstoff aus der Bastmuschel, der in Arwingen hergestellt wird)

 
Fluss: Aar (Fluß der Arwinger Mark, mündet in Arwingen)

 
Gott: Luseria (Schutzgöttin der patalischen Oberschicht, Aspekte Mond und Mysterium)

 
Einzelperson: Asmus Jalander (Schrulliger Zirkelrat des Zirkels der Zinne)Dungar Steinfass (Wirt im Arwinger Ratskeller)Fidor Eichenblatt (Enkel eines Schatzsuchers)Melinde von Garinsfels (Markgräfin der Arwinger Mark)Rungil Steinfass (Oberster Ratsherr von Arwingen)

 
Sonstige Pflanze: Bastmuschel (Muschelart, aus der das Arwinger Blau gewonnen wird)

 
Abenteuer: Das Geheimnis des Krähenwassers (Einsteiger-Abenteuer, das in der Arwinger Mark spielt)Die Hütte im Sumpf (Fanabenteuer des Drachenzwinge-Wettbewerbs 2015)Die fantastisch-zauberhaften Stimmen aus dem Reich der Wipfelkönigin (Fanabenteuer des Drachenzwinge-Wettbewerbs 2016)Zwist der Geschwister (Zwei Geschwister streiten sich um das Erbe ihres Vaters)

Weltbeschreibung: Arwinger Mark (Publikation) (Regionalband für die Arwinger Mark (Selenia) inklusive zwei Abenteuer)

 
Einzelwesen: Nurna (eine Fee, die den Falkensee in Arwingen beschützt)

 
Bauwerk: Kaiserliche Werft in Arwingen (Anlage zum Schiffbau in Arwingen)

Angrenzend an Arwingen

 
Südliche Zitadellen (Landschaft)Großer Weg (Bauwerk)Kristallsee (Meer)

Kartenwerk

Stadtplan mit Beschriftung
Stadtplan ohne Beschriftung

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Quellen

Arwinger Mark (Publikation): Seite: 22-27
Selenia (Publikation): Seite: 37-38,9,57,33,43,20-22,
Splittermond: Die Welt: Seite: 51-53

Beiträge zu Arwingen

Autorenkommentar

Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.07.2014 )


Arwingen hat 26.000 Einwohner (70% Menschen, 15% Gnome, 6% Zwerge, 5% Alben, 4% Varge), das Wappen der Stadt ist ein weißes Mühlrad auf blauem Grund.
Auf Höhe Arwingens fällt die schroffe Steilküste zu einer Bucht ab. Die Stadtviertel sind Oberarwingen (oben an der Steilküste gelegen, dort ist auch die Burg (Sitz der Markgräfin), der Marktplatz (Platz der Farben) und der Ratskeller (hervorragendes Zwergenbier)); Handelsviertel (wird von einem großen, künstlich angelegten Fluss durchflossen, der dann über mehrere Stufen in Richtung Unterstadt abfällt und in die Bucht einmündet), Klapperviertel (liegt am Hang zwischen der Oberstadt und der Unterstadt, zahlreiche Mühlen und Wasserräder, daher der Name; Handwerk) und Unterarwingen (in der Bucht, hier liegt die neu errichtete Kaiserwerft). Ebenfalls an der Bucht liegt der Hafen (Gewirr von kleinen Gassen, zahlreiche Tavernen; empfehlenswert: das Gasthaus zur Lachenden Maid).

 
Arwingen, das Herz der Mark

Tobias Hamelmann schreibt (Klappentext zu: Das Geheimnis des Krähenwassers ▪ November 2014)


Arwingen, das Herz der Mark. Hier treffen sich Schwertalben, mertalische Händler und Gelehrte des Zirkels der Zinne. Bunte Geschäfte füllen die Gassen mit Leben, und die Gewerke im Klapperviertel stehen niemals still.