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Struktur
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Die '''Ausbildung''' ist ein Schritt im Lauf der [[Erschaffung]] eines Abenteurers. Sie beschreibt den Lebensweg von der Jugend an bis zum Zeitpunkt des Starts in das Abenteuerleben. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Ausbildung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:
 
Die '''Ausbildung''' ist ein Schritt im Lauf der [[Erschaffung]] eines Abenteurers. Sie beschreibt den Lebensweg von der Jugend an bis zum Zeitpunkt des Starts in das Abenteuerleben. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Ausbildung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:
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====Freie Erschaffung====
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'''Freie Erschaffung'''
 
*30 Punkte auf [[Fertigkeit]]en (je maximal +3, [[Magieschule]]n maximal +4)
 
*30 Punkte auf [[Fertigkeit]]en (je maximal +3, [[Magieschule]]n maximal +4)
 
*2 Punkte auf [[Ressource]]n
 
*2 Punkte auf [[Ressource]]n
 
*[[Stärke (Eigenschaft)|Stärken]] im Wert von 2 Punkten
 
*[[Stärke (Eigenschaft)|Stärken]] im Wert von 2 Punkten
 
*2 [[Meisterschaften]] der 1. Schwelle, für die ein Punkt in der Fertigkeit ausreichend ist
 
*2 [[Meisterschaften]] der 1. Schwelle, für die ein Punkt in der Fertigkeit ausreichend ist
 
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====Modulerschaffung====
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'''Modulerschaffung'''
 
*Der Spieler wählt ein Ausbildungsmodul und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.
 
*Der Spieler wählt ein Ausbildungsmodul und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.
 
*Zur Verfügung stehende Ausbildungsmodule (und Herkunft):
 
*Zur Verfügung stehende Ausbildungsmodule (und Herkunft):
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| [[Wanderpriester]]||[[Regel-Band]]||71||Sturmrufer, Lunare Sucher, Hammerpriester, Druide
 
| [[Wanderpriester]]||[[Regel-Band]]||71||Sturmrufer, Lunare Sucher, Hammerpriester, Druide
 
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==