Bannkreis gegen Tiere: Unterschied zwischen den Versionen

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Von Zauber erzeugt ein Schutzfeld, das Wesen mit den Typus: [[Tier (Typus)]] nur noch bestehen einer [[Entschlossenheit]]s-Probe oder wenn sie über den Typus [[Monster (Typus)]] verfügen, betreten können.
 
Von Zauber erzeugt ein Schutzfeld, das Wesen mit den Typus: [[Tier (Typus)]] nur noch bestehen einer [[Entschlossenheit]]s-Probe oder wenn sie über den Typus [[Monster (Typus)]] verfügen, betreten können.

Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 12:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Bannkreis gegen Tiere
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 3 Bannmagie 3
Typus SchutzfeldTiere

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Wirkung des Zaubers Erschafft ein Schutzkreis gegen Tiere

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Bannkreis gegen Tiere (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Erschafft ein Schutzkreis gegen Tiere ▪ Verstärkt: Wirkt auch gegen Tiere mit den Typus: Monster) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Naturmagie (Grad: 3)Bannmagie (Grad: 3)


Von Zauber erzeugt ein Schutzfeld, das Wesen mit den Typus: Tier (Typus) nur noch bestehen einer Entschlossenheits-Probe oder wenn sie über den Typus Monster (Typus) verfügen, betreten können.

Bannkreis gegen Tiere gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 121