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Outgame liegt die Begründung im Balancing. Zauber sind deutlich flexibler und im Zweifel stärker als Fernkampfwaffen, da braucht es eine Trennung, um zu große Erweiterungen nicht zu leicht zu machen. Ingame lässt es sich ebenfalls erklären: Beim Zaubern kommt es anders als beim Fernkampf nicht einfach nur auf das optische Zielen an in Sachen Entfernung. Die ist vielmehr durch die Kraft des Zaubers begrenzt - daher geht es hier auch nur durch explizite magische Meisterschaften oder EG, diese zu erhöhen.
 
Outgame liegt die Begründung im Balancing. Zauber sind deutlich flexibler und im Zweifel stärker als Fernkampfwaffen, da braucht es eine Trennung, um zu große Erweiterungen nicht zu leicht zu machen. Ingame lässt es sich ebenfalls erklären: Beim Zaubern kommt es anders als beim Fernkampf nicht einfach nur auf das optische Zielen an in Sachen Entfernung. Die ist vielmehr durch die Kraft des Zaubers begrenzt - daher geht es hier auch nur durch explizite magische Meisterschaften oder EG, diese zu erhöhen.
 
|Beitrag Autor=Quendan
 
|Beitrag Autor=Quendan
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
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|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Datum=12.07.2014
 
|Kommentar.Datum=12.07.2014
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1820.msg32819#msg32819
 
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