Beitrag:Waffe aus Licht Eingeschränkter Lichtschaden aus Balancing-Gründen

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 5 August 2014 )


[Auf die Ausgangsthese, dass eine Waffe aus Licht auch nur Lichtschaden anrichtet:] Ich verstehe die Logik hinter dem Gedanken natürlich, aber das war tatsächlich eine reine Balancingfrage - mit vollem Lichtschaden würde sie sämtliche verwundbaren Wesen sprengen und da ein großes Ungleichgewicht reinbringen. Daher haben wir uns entschieden, dass sie in der Grundversion nur normalen Schaden anrichtet und als Lichtkomponente halt die Lichtverhältnisse verbessert werden (plus, dass man halt eine Waffe aus dem Nichts erschaffen kann).