Beitrag:Zyklus (LoGe) Bewerbungstext vom Charakter unabhängig: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Titel=Bewerbungstext vom Charakter unabhängig
 
|Beitrag Titel=Bewerbungstext vom Charakter unabhängig
|Kommentar.Text=Euer Bewerbungstext hat nicht zwangsläufig etwas mit dem Charakter oder der Crew zu tun, die ihr nachher spielt!!!
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|Beitrag Text=Euer Bewerbungstext hat nicht zwangsläufig etwas mit dem Charakter oder der Crew zu tun, die ihr nachher spielt!!!
  
 
Es ist mehr eine Textprobe, die zeigen sollt, ob ihr euch schriftlich einigermaßen ausdrücken könnt (alles andere ist bei einem in erster Linie in Textform geführten Spiel sonst für alle Seiten recht ermüdend), ob ihr ein Gespür für das Setting habt und ob ihr ein paar schöne Ideen habt.
 
Es ist mehr eine Textprobe, die zeigen sollt, ob ihr euch schriftlich einigermaßen ausdrücken könnt (alles andere ist bei einem in erster Linie in Textform geführten Spiel sonst für alle Seiten recht ermüdend), ob ihr ein Gespür für das Setting habt und ob ihr ein paar schöne Ideen habt.
  
 
Eure spätere Crew nebst Kapitän wird dann später "generiert", dafür gibt es dann zu gegebener Zeit ein paar Regeln von uns. Die sehen weniger so aus, wie Splittermond-Charaktergenerierungsregeln, sondern sollen eher die Spielcharaktere in einer gewissen Balance, aber auch einem Spannungsfeld halten.
 
Eure spätere Crew nebst Kapitän wird dann später "generiert", dafür gibt es dann zu gegebener Zeit ein paar Regeln von uns. Die sehen weniger so aus, wie Splittermond-Charaktergenerierungsregeln, sondern sollen eher die Spielcharaktere in einer gewissen Balance, aber auch einem Spannungsfeld halten.
|Kommentar.Autor=Drakon
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|Beitrag Autor=Drakon
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|Kommentar.Datum=09.04.2015
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Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 12:13 Uhr

Gehört zu: Zyklus (LoGe)
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Drakon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 9 April 2015 )


Euer Bewerbungstext hat nicht zwangsläufig etwas mit dem Charakter oder der Crew zu tun, die ihr nachher spielt!!!

Es ist mehr eine Textprobe, die zeigen sollt, ob ihr euch schriftlich einigermaßen ausdrücken könnt (alles andere ist bei einem in erster Linie in Textform geführten Spiel sonst für alle Seiten recht ermüdend), ob ihr ein Gespür für das Setting habt und ob ihr ein paar schöne Ideen habt.

Eure spätere Crew nebst Kapitän wird dann später "generiert", dafür gibt es dann zu gegebener Zeit ein paar Regeln von uns. Die sehen weniger so aus, wie Splittermond-Charaktergenerierungsregeln, sondern sollen eher die Spielcharaktere in einer gewissen Balance, aber auch einem Spannungsfeld halten.