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|Basistyp=Abenteuer
 
|Basistyp=Abenteuer
|Offiziell=Ja
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|Publikations-Reihe=Abenteuer-Hauptreihe
 
|Kurzbeschreibung=In Shahandir wird eine Prophezeiung aus Ioria entschlüsselt.
 
|Kurzbeschreibung=In Shahandir wird eine Prophezeiung aus Ioria entschlüsselt.
|Publikations-Nummer=18
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|Erscheinungsdatum=2020
 
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|Spoiler-Hinweis=Nein
   
|Autoren=Peter Menke
 
|Autoren=Peter Menke
 
|Redaktion=Claudia Heinzelmann
 
|Redaktion=Claudia Heinzelmann
|Illustratoren=Florian Stitz, Jennifer S. Lange, Janina Robben, Maik Schmidt, Matthias Rothenaicher
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|Illustratoren=Florian Stitz,Jennifer S. Lange,Janina Robben,Maik Schmidt,Matthias Rothenaicher
|Kauf=Print, PDF
   
|Handlungsorte=Shahandir
 
|Handlungsorte=Shahandir
 
|Protagonisten=Diriona Mabilis
 
|Protagonisten=Diriona Mabilis
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|Abenteuer-Startpunkt=Shahandir
 
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|Abenteuer-Zeitraum=991-995
 
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{{Artikelinfo}} ist ein [[Abenteuer]], das im [[farukan]]ischen [[Shahandir]] spielt.
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{{Kurzinfo}} ist ein [[Abenteuer]], das im [[farukan]]ischen [[Shahandir]] spielt.
    
==Klappentext und Information==
 
==Klappentext und Information==
''[[Shahandir]], der Schmelztiegel zweier Kulturen, entstand, als [[Farukan]] in einem strategisch günstigen Moment das [[Dalmarien|dalmarische]] Herzogtum [[Varnhal]] eroberte. Während in der öffentlichen Wahrnehmung dalmarische und farukanische Werte, Bräuche und Kulturgüter harmonisch nebeneinander bestehen, sehnt so mancher Dalmarier in den verfallenden Mauern seines Familiensitzes die alte Ordnung wieder herbei.
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''[[Shahandir]], der Schmelztiegel zweier Kulturen, entstand, als [[Farukan]] in einem strategisch günstigen Moment das [[Dalmarien|dalmarische]] Herzogtum [[Varnhal]] eroberte. Während in der öffentlichen Wahrnehmung dalmarische und farukanische Werte, Bräuche und Kulturgüter harmonisch nebeneinander bestehen, sehnt so mancher Dalmarier in den verfallenden Mauern seines Familiensitzes die alte Ordnung wieder herbei.''
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In '''Das Prisma''' wird eines dieser einstmals stolzen Anwesen zum Ziel der Abenteurer, als sie im Auftrag einer [[Ioria|iorischen]] [[Wahrheitsfinder]]in die Rätsel einer alten Prophezeiung entschlüsseln. In diesem Herrenhaus müssen sie ein kostbares [[Artefakt]] aufspüren, das auf eine rätselhafte Weise besonders wichtig für die Bewahrer des [[Kristallorakel]]s ist. Und zugleich scheinen das Artefakt wie auch die Prophezeiung untrennbar mit dem Schicksal des ehemaligen dalmarischen Herzogtums verbunden zu sein. Es erscheint fast wie ein Wunder, dass nicht bereits andere Parteien hinter diesem Kleinod her sind...''
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''In '''Das Prisma''' wird eines dieser einstmals stolzen Anwesen zum Ziel der Abenteurer, als sie im Auftrag einer [[Ioria|iorischen]] [[Wahrheitsfinder]]in die Rätsel einer alten Prophezeiung entschlüsseln. In diesem Herrenhaus müssen sie ein kostbares [[Artefakt]] aufspüren, das auf eine rätselhafte Weise besonders wichtig für die Bewahrer des [[Kristallorakel]]s ist. Und zugleich scheinen das Artefakt wie auch die Prophezeiung untrennbar mit dem Schicksal des ehemaligen dalmarischen Herzogtums verbunden zu sein. Es erscheint fast wie ein Wunder, dass nicht bereits andere Parteien hinter diesem Kleinod her sind...''
    
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