Göttliche Zeichen II
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern | |
Göttliche Zeichen II (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.
- Fähigkeit
- Die Zauber des Priesters sind von göttlicher Macht durchdrungen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule (mindestens Grad 3) kann er einen EG aufwenden, um zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekt zu wählen.
- Voraussetzung
- Göttliche Zeichen I (Magiemeisterschaft ▪ Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern) in der gewählten Magieschule
Regel-Merkmale von Göttliche Zeichen II | |
| Fertigkeit | Bannmagie ▪ Beherrschungsmagie ▪ Bewegungsmagie ▪ Erkenntnismagie ▪ Felsmagie ▪ Feuermagie ▪ Heilungsmagie ▪ Illusionsmagie ▪ Kampfmagie ▪ Lichtmagie ▪ Naturmagie ▪ Schattenmagie ▪ Schicksalsmagie ▪ Schutzmagie ▪ Stärkungsmagie ▪ Todesmagie ▪ Verwandlungsmagie ▪ Wassermagie ▪ Windmagie |
| Beeinflusst | Sozialer Konflikt |
| Schwelle | Schwelle 3 |
| Voraussetzung | Göttliche Zeichen I |
Quellen
Splittermond: Die Götter: 139-140