Gegnermerkmal
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- Definition
- Gegnermerkmal (Basistyp), oft auch einfach nur Merkmal genannt, ist ein Regelwert für spezielle Eigenschaften von Gegnern (und insofern mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar).
Allerdings kann ein Gegnermerkmal auch eine spezielle Einschränkung darstellen.
Beispiele:
- Das Gegnermerkmal Dämmersicht (Merkmal) entspricht der Stärke Dämmersicht bei Abenteurern
- Das Gegnermerkmal Furchterregend (Merkmal) haben nur bestimmte Wesen, nicht aber Abenteurer
- Das Gegnermerkmal Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) ist keine Stärke, sondern ein Nachteil bestimmter Wesen
Gegnermerkmal in der Übersicht (73 Artikel)
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Amphibisch
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Beschwörbares Wesen
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Betäubungsimmunität
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Blutrausch
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Dunkelsicht
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Dämmersicht
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Erschöpfungsresistenz
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Falle
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Feenblut
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Feigling
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Fliegend
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Furchterregend
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Furchtimmunität
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Geist
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Gestaltwandler
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Gift
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Giftimmunität
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Golem
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Hitzeresistenz
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Koloss
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Konstrukt
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Konzentrationsstärke
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Krankheitsträger
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Kreatur
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Kälteresistenz
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Körperlos
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Lichtempfindlich
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Mythisches Wesen
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Pazifist
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Portalöffner
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Resistenz gegen Betäubungsschaden
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Resistenz gegen Brandschaden
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Resistenz gegen Elektrizitätsschaden
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Resistenz gegen Felsschaden
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Resistenz gegen Feuerschaden
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Resistenz gegen Hitzeschaden
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Resistenz gegen Kälteschaden
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Resistenz gegen Lichtschaden
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Resistenz gegen Naturschaden
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Resistenz gegen Schattenschaden
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Resistenz gegen Säureschaden
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Resistenz gegen Wasserschaden
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Resistenz gegen Windschaden
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Schmerzimmunität
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Schmerzresistenz
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Schwachstellenangriff
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Schwarm
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Schwarmpräsenz
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Schwächlich
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Taktiker
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Taucher
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Teleport
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Traumfee
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Unbeherrschbar
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Unsichtbar
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Unterwasserwesen
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Untot
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Verbündete rufen
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Verhüllt
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Verwundbarkeit gegen Brandschaden
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Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden
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Verwundbarkeit gegen Felsschaden
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Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
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Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden
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Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
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Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
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Verwundbarkeit gegen Mondstahl
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Verwundbarkeit gegen Naturschaden
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Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
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Verwundbarkeit gegen Säureschaden
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Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
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Verwundbarkeit gegen Windschaden
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Zerbrechlich
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 10-13
Splittermond: Die Regeln: 263-265