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Der '''Kampf''' wird über Kampf[[fertigkeiten]] und Aktionen abgebildet. Diese Verbrauchen jeweils unterschiedliche [[Tick]]s, die auf der [[Tickleiste]] dargestellt werden.
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{{Kategorie
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|Metakategorie=Regelkategorie
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|Kurzbeschreibung=Im Kampf wird geregelt, wie und wann ein Kontrahent im Kampf handeln kann
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|Icon=Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 64.png
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Der '''Kampf''' wird über [[Kampffertigkeit]]en und Aktionen abgebildet. Diese Verbrauchen jeweils unterschiedliche [[Tick]]s, die auf der [[Tickleiste]] dargestellt werden.
    
Hierbei wird nach [[Sofortige Aktion|sofortigen Aktionen]] (Effekt tritt sofort ein) und [[Kontinuierliche Aktion|kontinuierlichen Aktionen]] (Effekt tritt erst am Ende ein) unterschieden.
 
Hierbei wird nach [[Sofortige Aktion|sofortigen Aktionen]] (Effekt tritt sofort ein) und [[Kontinuierliche Aktion|kontinuierlichen Aktionen]] (Effekt tritt erst am Ende ein) unterschieden.
{{Listen}}
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{{Listen
==Autoren-Kommentare==
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|Errata Beitrag aktiv=Nein
{{Autoren-Kommentar
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|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Titel=Designers Notes - RULE OF COOL
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|Keine Standard-Liste=Nein
|Text=[...] es gibt nun mal Spieler, die wieder allen Realismus den flinken Diebin mit seinen Dolchen spielen und nicht mit dem Schild SCHLACHTVIEH um den Hals rumlaufen wollen. Daher gilt in diesem Fall die RULE OF COOL. Wir hatten niemals vor, eine Simulation mittelalterlichen Schlachtgeschehens zu schreiben, sondern ein aktionsgeladenes Kampfsystem mit einigen taktischen Optionen. :)
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|Quellenangaben={{Quelle
|Autor=BobMorane
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Ort=Tanelorn-Forum
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|Seite=157
|Datum=03.04.2014
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|Zusatz=-175
|URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,89112.msg1828673.html#msg1828673
+
|Primär=Nein
}}
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}}{{Quelle
{{Autoren-Kommentar
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|Publikation=Schnellstarter
|Titel=Kein Facing
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|Seite=16
|Text=Es gibt keine Regeln für Facing oder ähnliches, entsprechend ist ein Manövrieren im Nahkampf mit spieltechnischen Implikationen im System nicht vorgesehen (mit Ausnahme der Erwirkung eines taktischen Vorteils). Sobald du in Nahkampfdistanz bist, wird davon ausgegangen, dass man sich natürlich im Rahmen des Kampfes immer ganz normal hin- und herbewegt.<br />
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|Primär=Nein
Nur wo es einen Unterschied macht (wie beim Gegner vor sich hertreiben) gibt es Angaben dazu.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=01.09.2014
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90714.msg1877439.html#msg1877439
   
}}
 
}}
{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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|Text=
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|Autor=
  −
|Ort=
  −
|Datum=
  −
|URL=
   
}}
 
}}
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==Quellen==
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{{Quelle
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|Publikation=Schnellstarter-Regeln
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|Seite=16
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}}
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[[Kategorie:Regel]]