Pashtarische Päckchen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Gliederungsebenen)
Zeile 36: Zeile 36:
 
==Spielleiterinformationen==
 
==Spielleiterinformationen==
 
{{Spoiler/Anfang}}
 
{{Spoiler/Anfang}}
==Handlung==
+
===Handlung===
 
* Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.
 
* Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.
  
==Zu den Abenteurern==
+
===Zu den Abenteurern===
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
* Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
 
* Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
Zeile 51: Zeile 51:
 
* Mögliche Beute
 
* Mögliche Beute
  
==Orte und Persönlichkeiten==
+
===Orte und Persönlichkeiten===
 
'''Besuchte Orte'''
 
'''Besuchte Orte'''
 
* [[Ioria (Stadt)]]
 
* [[Ioria (Stadt)]]
Zeile 71: Zeile 71:
 
* [[Tayru]] – farukanischer Gott
 
* [[Tayru]] – farukanischer Gott
  
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
+
===Sonstige Hinweise für den Spielleiter===
  
===Verknüpfung mit anderen Abenteuern===
+
====Verknüpfung mit anderen Abenteuern====
 
* ''Pashtarische Päckchen'' lässt sich gut zwischen zwei beliebigen Abenteuern ansiedeln, da die Abenteurer zum Schluß wieder an den Auftragsort gelangen
 
* ''Pashtarische Päckchen'' lässt sich gut zwischen zwei beliebigen Abenteuern ansiedeln, da die Abenteurer zum Schluß wieder an den Auftragsort gelangen
 
* Grundsätzlich lassen sich alle Abenteuer aus der Anthologie [[An den Küsten der Kristallsee]] gut miteinander verknüpfen
 
* Grundsätzlich lassen sich alle Abenteuer aus der Anthologie [[An den Küsten der Kristallsee]] gut miteinander verknüpfen
  
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
+
====Informationen zum Aufbau des Abenteuers====
 
* '''Auf nach Chaharbid!''' (S. 29)
 
* '''Auf nach Chaharbid!''' (S. 29)
 
:''Kurzbeschreibung'': Die Abenteurer erhalten einen lukrativen Auftrag und reisen nach Chaharbid
 
:''Kurzbeschreibung'': Die Abenteurer erhalten einen lukrativen Auftrag und reisen nach Chaharbid
Zeile 99: Zeile 99:
 
:''Ziel der Abenteurer'': Naraka auf die Vogelnest bringen
 
:''Ziel der Abenteurer'': Naraka auf die Vogelnest bringen
  
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
+
====Hinweise und Erfahrungsberichte====
 
* (fehlt)
 
* (fehlt)
  
==Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen==
+
===Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen===
 
{{Autoren-Kommentar
 
{{Autoren-Kommentar
 
|Stiller Titel=
 
|Stiller Titel=

Version vom 13. November 2015, 15:18 Uhr

Icon Vorlage Uhrwerk hell 32.png
Pashtarische Päckchen

Basistyp Abenteuer
Cover von Pashtarische Päckchen
Seitenzahl: 2020 S. <br />
Erscheinungsdatum: (fehlt)
Publikations-Infos
Inhaltsverzeichnis
Index
Spielleiterinformationen

Team
Autor(en) Marcus Renner
Redaktion Tilman Hakenberg, Lars Reißig, Marcus Renner

Abenteuer-Informationen
Heldengrad Wanderer (HG 2)
Handlungsorte
Startpunkt
Zeitraum 3 Wochen im Frühjahr, irgendwann zwischen 990 und 997 LZ
Genre KommandomissionReiseabenteuerStadtabenteuer

[[]]
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=
[[]]
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=
[[]]
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=
[[]]
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.png
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.png
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.png
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.png
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.png
Icon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking aktiv.pngIcon Ranking passiv.png
[[]]
Icon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.pngIcon Ranking passiv.png

Cover

Das Abenteuer Pashtarische Päckchen ist in der Binnenmeer-Anthologie An den Küsten der Kristallsee erschienen.

Klappentext und Information

In diesem Abenteuer gilt es, für einen wohlhabenden Händler einfach nur Pashtarische Päckchen von Ioria nach Pashtar zu bringen. Ein kleiner, unproblematischer und äußerst lukrativer Auftrag, der von jeder Abenteurergruppe quasi im Vorbeigehen erledigt werden kann. Dass besagtes Päckchen besser nicht geöffnet werden sollte und der Auftraggeber sich etwas geheimniskrämerisch gibt, braucht den Abenteurern schließlich keine Sorgen zu bereiten. Was kann schon schiefgehen?

Pashtarische Päckchen gehört zu:
Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Chaharbid (Kleinstadt ▪ Hafenstadt) Icon Vorlage Person dunkel 64.png Gamorr (Einzelperson ▪ Karawanenführer) Icon Wesen dunkel 64.png Harpyie (Art) Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Ioria (Metropole) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Ioriablick (Insel) Icon Vorlage Gewässer dunkel 64.png Kristallsee (Meer ▪ Binnenmeer) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Maddad (Gott) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Naraka (Gott) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Nigali (Gott) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Pashtar (Hauptregion ▪ Shahirat) Icon Vorlage Person dunkel 64.png Roshlyn Windheuler (Einzelperson ▪ Sturmkorsar) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Tayru (Gott) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Publikation (Hauptkategorie) Icon Vorlage Publikation dunkel 64.png Abenteuer (Basistyp)

Beiträge zu Pashtarische Päckchen

Rezension

Icon Beitrag Rezension dunkel 64.png

Weltengeist schreibt (rollenspiel-bewertungen.de ▪ 25.01.2019 )


Eindruck: Das Abenteuer erfindet das Genre sicher nicht neu – es ist ein netter, kleiner und über weite Strecken recht humorvoller Auftrag, den man gut mal zwischendurch spielen kann. Vielen Tanelornis wird gefallen, dass es sich spätestens ab Erreichen Chaharbids um eine reine Sandbox handelt. Der Spielleiter bekommt eine Stadt, einen Haufen NSCs, die Beschreibung von Schutzmaßnahmen und einige wahrscheinliche Handlungen der SC in die Hand gedrückt, alles weitere müssen dann die Spieler entscheiden. Besonders gut hat mir gefallen, wie es dem Autor gelingt, die NSCs mit wenigen Worten (und meist ziemlich sprechenden Namen) so zu charakterisieren, dass man sich als Spielleiter etwas darunter vorstellen kann. Auch den Einfluss der auf Lorakis allgegenwärtigen Magie kommt in diesem Abenteuer viel besser rüber als in den meisten anderen Splittermond-Publikationen. Vor allem aber gelingt ihm das Kunststück, auf ganz wenigen Seiten ein Abenteuer zu präsentieren, mit dem wir zwei Spielsitzungen lang beschäftigt sind, ohne dass ich allzuviel zusätzliche Arbeit investieren muss.

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png
[Soundtrack Pashtarische Päckchen]

Sindaja schreibt (Splittermond-Forum ▪ 1 September 2020 )


Da mich jemand fragte, ob ich eine Musikliste für das Abenteuer hätte, schreibe ich mal den derzeitigen Stand der Liste mit verwendeten und noch nicht verwendeteten (weil wir wegen widriger Umstände seit nun fast einem Jahr mitten in dem Abenteuer feststecken) Tracks auf - wie immer im Spoiler.



Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Pashtarische Päckchen (für Spielleitende)

Handlung

  • Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
  • Es eröffnen sich mehr Möglichkeiten, wenn die Abenteurer gute Schwimmer oder Seefahrer sind.

Erfahrungspunkte

  • 7 EP (Basis) + bis zu 8 EP (je nach erfüllter Aufgabe)

Materielle Belohnungen

  • Ca. ein halber Solar vom Auftraggeber
  • Mögliche Beute

Orte und Persönlichkeiten

Besuchte Orte

Persönlichkeiten

  • Arsitosh bir Abshaan – abshaanbirischer Feldherr des pashtarischen Heeres
  • Gambydes – Oberster Ratsherr von Chaharbid
  • Gamorr – Karawanenführer und Schmuggler
  • Roshlyn Windheuler – ehrhafter Sturmkorsar
  • Samos Surkatos – iorischer Reliquienhändler
  • Sturmvogel – Kapitän der Vogelnest

Thematisierte Götter

  • Maddad - pashtarische Göttin
  • Naraka – Sonnengöttin der Tarr
  • Nigali – pashtarischer Gott
  • Tayru – farukanischer Gott

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • Pashtarische Päckchen lässt sich gut zwischen zwei beliebigen Abenteuern ansiedeln, da die Abenteurer zum Schluß wieder an den Auftragsort gelangen
  • Grundsätzlich lassen sich alle Abenteuer aus der Anthologie An den Küsten der Kristallsee gut miteinander verknüpfen

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Auf nach Chaharbid! (S. 29)
Kurzbeschreibung: Die Abenteurer erhalten einen lukrativen Auftrag und reisen nach Chaharbid
Schauplatz: Ioria, Kristallsee
Ziel des Spielleiters: Die Abenteurer mit dem Auftrag versehen und nach Chaharbid führen
Ziel der Abenteurer: Samos’ Auftrag annehmen; erste Informationen sammeln
  • Die Belagerung (S. 32)
Kurzbeschreibung: Die Abenteurer lernen das Heerlager kennen, können Informationen sammeln und Kontakte knüpfen.
Schauplatz: Heerlager vor Chaharbid
Ziel des Spielleiters: Situation darstellen, pashtarische Atmosphäre schaffen, die Abenteurer mit Informationen versorgen
Ziel der Abenteurer: Informationen sammeln, Kontakte knüpfen
  • Wege in die Stadt (S. 38)
Kurzbeschreibung: Die Abenteurer sammeln Informationen über die Befestigungsanlagen und entscheiden sich schließlich für einen Weg in die Stadt.
Schauplatz: Heerlager vor Chaharbid
Ziel des Spielleiters: Die Abenteurer mit Informationen versorgen
Ziel der Abenteurer: Einen Weg in die Stadt finden
  • In der Stadt (S. 41)
Kurzbeschreibung: Die Abenteurer erhalten die Naraka-Statue und schmuggeln sie aus der Stadt
Schauplatz: Chaharbid
Ziel des Spielleiters: Den Abenteurern das zweite Päckchen präsentieren; Hilfen bereitstellen
Ziel der Abenteurer: Naraka auf die Vogelnest bringen

Hinweise und Erfahrungsberichte

  • (fehlt)

Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen

Vorlage:Autoren-Kommentar

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.

Ort Titel Datum

Rezensionen

Rezensent Datum Rezension Auszug

Autoren-Kommentare

Hier stehen nur unverfängliche Autoren-Kommentare, sofern sie keine Spielleiter-Informationen enthalten. Vorlage:Autoren-Kommentar