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|Hauptkategorie=Kampfregeln
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|Basistyp=Handlung
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|Kurzbeschreibung=Tabelle mit Auswirkungen bei einem Zauberpatzer für Priester
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|Zustand=Angsterfüllt, Benommen, Erschöpft, Glaubenskrise
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<div style="float:left; ">
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{| class="textbox grau"
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|'''Patzertabellen'''<hr>[[Patzertabelle Kampf]]<br />[[Patzertabelle Zauberer]]<br />[[Patzertabelle Priester]]
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|}</div>{{TOCrechts}}
 
Immer wenn ein [[Priester]] bei einer Zauberprobe einen verheerenden Misserfolg erzielt (5 oder mehr [[Erfolgsgrad]]e unter der geforderten [[Schwierigkeit]]; bei einem Patzer wird unabhängig von den Erfolgsgraden immer gewürfelt), würfelt er auf die Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen für Priester.
 
Immer wenn ein [[Priester]] bei einer Zauberprobe einen verheerenden Misserfolg erzielt (5 oder mehr [[Erfolgsgrad]]e unter der geforderten [[Schwierigkeit]]; bei einem Patzer wird unabhängig von den Erfolgsgraden immer gewürfelt), würfelt er auf die Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen für Priester.
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! Summe !! Stufe !! Effekt !! Auswirkung
 
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| 3-20 || unangenehm || ''[[Erschöpft]] 2'' || Der Priester spürt eine tiefe seelische Erschöpfung. Er erhält den Zustand ''[[Erschöpft]] 2''.
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| 21-35 || störend || ''[[Erschöpft]] 2'', ''[[Glaubenskrise]] 1'' || Der Priester spürt die Verbindung zu seinem Gott leicht schwächer werden, was sein Selbstvertrauen und seine Konzentration angreift. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]] 2'' und ''[[Glaubenskrise]] 1''.
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| 21-35 || störend || ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'', ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;1'' || Der Priester spürt die Verbindung zu seinem Gott leicht schwächer werden, was sein Selbstvertrauen und seine Konzentration angreift. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'' und ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;1''.
 
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| 36-70 || beunruhigend || ''[[Erschöpft]] 2'', ''[[Benommen]] 1'', ''[[Glaubenskrise]] 2'' || Der Priester hat merkliche Schwierigkeiten, die Verbindung zu seinem Gott aufrecht zu erhalten, was seine ganze Konzentration erfordert. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]] 2'', ''[[Benommen]] 1'' und ''[[Glaubenskrise]] 2''.
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| 36-70 || beunruhigend || ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'', ''[[Benommen]]&nbsp;1'', ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;2'' || Der Priester hat merkliche Schwierigkeiten, die Verbindung zu seinem Gott aufrecht zu erhalten, was seine ganze Konzentration erfordert. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'', ''[[Benommen]]&nbsp;1'' und ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;2''.
 
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| 71-100 || bedrohlich || ''[[Erschöpft]] 2'', ''[[Benommen]] 2'', ''[[Glaubenskrise]] 3'' || Die Ferne zum Gott ist so stark geworden, dass der Priester nicht nur unkonzentriert ist, sondern darüber hinaus von Selbstzweifeln geplagt wird. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]] 2'', ''[[Benommen]] 2'' und ''[[Glaubenskrise]] 3''.
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| 71-100 || bedrohlich || ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'', ''[[Benommen]]&nbsp;2'', ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;3'' || Die Ferne zum Gott ist so stark geworden, dass der Priester nicht nur unkonzentriert ist, sondern darüber hinaus von Selbstzweifeln geplagt wird. Er erhält die Zustände ''[[Erschöpft]]&nbsp;2'', ''[[Benommen]]&nbsp;2'' und ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;3''.
 
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| 101-130 || schädlich || [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]] 3'', ''[[Benommen]] 2'', ''[[Glaubenskrise]] 3'' || Die Verbindung des Priesters zu seinem Gott wird stark beschädigt, wodurch er sich seinem Gott ferner fühlt. Er erhält die Zustände [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]] 3'', ''[[Benommen]] 2'' und ''[[Glaubenskrise]] 3''.
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| 101-130 || schädlich || [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]]&nbsp;3'', ''[[Benommen]]&nbsp;2'', ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;3'' || Die Verbindung des Priesters zu seinem Gott wird stark beschädigt, wodurch er sich seinem Gott ferner fühlt. Er erhält die Zustände [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]]&nbsp;3'', ''[[Benommen]]&nbsp;2'' und ''[[Glaubenskrise]]&nbsp;3''.
 
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| 131+ || verderblich || Keine Zauber, [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]] 4'', ''[[Benommen]] 3'' || Die Verbindung des Priesters zu seinem Gott reißt für kurze Zeit komplett ab. Er kann bis zur nächsten Ruhephase keine Zauber wirken, da er keine Magie von seinem Patron erhält. Dies ist für den Priester eine zutiefst verstörende und unbehagliche Erfahrung. Er erhält die Zustände [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]] 4'' und ''[[Benommen]] 3''.
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| 131+ || verderblich || Keine Zauber, [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]]&nbsp;4'', ''[[Benommen]]&nbsp;3'' || Die Verbindung des Priesters zu seinem Gott reißt für kurze Zeit komplett ab. Er kann bis zur nächsten Ruhephase keine Zauber wirken, da er keine Magie von seinem Patron erhält. Dies ist für den Priester eine zutiefst verstörende und unbehagliche Erfahrung. Er erhält die Zustände [[Angsterfüllt]], ''[[Erschöpft]]&nbsp;4'' und ''[[Benommen]]&nbsp;3''.
 
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==Quellen==
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[[Splittermond: Die Regeln]], S. 200
 

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