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|Regelkategorie=Ressource
 
|Regelkategorie=Ressource
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|Art=Optionale Ressource
 
|Kurzbeschreibung=Relikt ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob und über welche besonderen Gegenstände ein Abenteurer verfügt
 
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|Profilbild=Relikt StoryTellerF.jpg
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Ressource]].
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{{Kurzinfo}} ist eine [[Ressource]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
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{{Listen}}
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Relikte sind besondere Ausrüstungsgegenstände eines [[Abenteurer]]s, die es nicht im Krämerladen an der Ecke oder beim nächsten Waffenschmied zu kaufen gibt. Dies können uralte Familienerbstücke sein oder mystische [[Artefakt]]e, die dem Abenteurer innerhalb seiner Ausbildung zugefallen sind. In jedem Fall haben Relikte für ihn stets einen ideellen Wert.
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==Autoren-Kommentare==
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Jeder Punkt in dieser Ressource erhöht entweder die [[Gegenstandsqualität]] des Relikts um 1 oder macht es zu einem [[Strukturgeber]] mit einer [[Artefaktqualität]] im Wert von 1 Punkt. Die beiden Optionen lassen sich kombinieren, um etwa ein verbessertes Relikt mit zusätzlichem magischem Effekt zu erhalten. Besonders große oder mächtige Objekte können ohne weitere Verbesserung oder Verzauberung nach Spielleiterentscheid mehr Punkte kosten.
{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Mögliche und nicht mögliche Relikte
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Die Ressource kann mehrfach erworben werden, um unterschiedliche Relikte zu besitzen.
|Text=Du kannst nur dort etwas verbessern, wo es auch etwas zu verbessern gibt. Es gibt also keinen "Armreif des Waffenschadens +1" - du kannst nur den Schaden einer Waffe selbst verbessern. Das gleiche gilt für Tick-Zuschlag, Schadensreduktion und so weiter. Du kannst also kein Amulett erschaffen, das alle Handlungen um 1 beschleunigt, sondern nur eine Waffe, deren Waffengeschwindigkeit um 1 gesenkt ist, oder eine Rüstung, deren Tick-Zuschlag reduziert ist. Das gilt, wie gesagt, für alle Werte.<br />
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Alchemistische Wirkungen wiederum sind einmalige Wirkungen, nicht dauerhaft. Da wären die Punkte in einem Relikt verschwendet - damit könntest du dir zwar ein Alchemikum holen (z.B. einen Heiltrank), aber der wäre nach einmaliger Verwendung eben aufgebraucht. Das lohnt sich nicht.<br />
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Ein Relikt - und nur ein Relikt - kann über eine [[Legendäre Kraft]] verfügen.
Was (...) möglich ist, ist ein Strukturgeber, zum Beispiel auch ein Heilungszauber. Die löst man mit Arkane Kunde aus.<br />
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Zusammengefasst: Mit ''Relikt'' kriegt man einen Gegenstand der entsprechenden Gegenstandsqualität. Man kriegt nicht einfach die Verbesserungen beliebig zusammengestellt - es muss ein Gegenstand sein, wie er auch hergestellt werden könnte.
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==Bedeutung der Ressourcenpunkte in Relikt==
|Autor=Noldorion
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{| class="wikitable sortable oben"
|Ort=Splittermond-Forum
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! Punkte !! Bedeutung
|Datum=14.09.2014
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|-
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2267.msg39854#msg39854
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| style="text-align:center" | 1 || Qualität 1/Artefaktqualität 1
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|-
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| style="text-align:center" | 2 || Qualität 2/Artefaktqualität 2
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|-
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| style="text-align:center" | 3 || Qualität 3/Artefaktqualität 3
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|-
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| style="text-align:center" | 4 || Qualität 4/Artefaktqualität 4
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|-
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| style="text-align:center" | 5 || Qualität 5/Artefaktqualität 5
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|-
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| style="text-align:center" | 6 || Qualität 6/Artefaktqualität 6
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|}
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{{Listen
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|Quellenangaben={{Quelle
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=79
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|Zusatz=
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|Anmerkung=
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}}
 
}}
 
}}
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==Quellen==
 

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