Schimmerklinge


Steckbrief: Gebirge ▪ Gebirgskette zwischen Dämmerwald und Surmakar

Schimmerklinge (Gebirge) ist ein Gebirgszug, der die Wüste Surmakar von den Dschungeln des Dämmerwaldes trennt. Sie reicht von Ansiah im Norden bis an den von der Festung Wüstentrutz bewachten Windpass. Die Schimmerklinge ist der westliche Teil der Arakea-Kette, im Osten schließt sich der Silbergrat an.

Hier leben wilde Rattling-Clans.

Schimmerklinge gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Arakea (Subkontinent) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Arakea-Kette (Gebirge) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Dämmerwald (Hauptregion ▪ Wald) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Landschaftsgebiet (Hauptkategorie) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Gebirge (Basistyp)

Zugehörig zu Schimmerklinge

 
Fluss: Kerrdaroun (Der lebensspendende Fluß in der Wüste Surmakar)Naoley (Der mächtigste Fluss des Dämmerwaldes)Taaley (Fluß zwischen Schimmerklinge und Grenzenland)

 
Spielsystem: Unter glühendem Sand (Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin)

 
Kleinstadt: Karzadal (Die Stadt der Toten der Andarai)

 
Natürliche Örtlichkeit: Windpass (Durchgang in der Arakea-Kette zwischen Silbergrat und Schimmerklinge)

Angrenzend an Schimmerklinge

 
Dämmerwald (Hauptregion)Wüstentrutz (Kleinstadt)Silbergrat (Gebirge)Ansiah (Kleinstadt)Sialaar (See)Grenzenland (Landschaft)Ebene von Kashrou (Landschaft)

Schimmerklinge auf der Karte von Arakea

  Pyhische Karte Arakea

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 14,143 (Dämmerwald),
Surmakar (Publikation): Seite: 22