Schnellziehen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}} “)
(Anpassung der Quellenangaben)
Zeile 12: Zeile 12:
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Quellen==
+
{{QuellenAusgabe}}
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 115
+
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=115
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Version vom 21. Juli 2017, 22:05 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schnellziehen
 ⇐ Fingerfertigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Waffe aus dem Nichts

Schnellziehen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Fingerfertigkeit.

Der Abenteurer kann verborgene Waffen so ziehen, als würde er sie an der Seite tragen. Trägt er die Waffe schon greifbar, kann er sie um 2 Ticks schneller ziehen. Für das Bereitmachen einer Wurfwaffe benötigt er einen Tick weniger.

Schnellziehen gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Schnellziehen ist Voraussetzung für…

  • Waffe aus dem Nichts (Konkrete Meisterschaft (Fingerfertigkeit, Schwelle 3) ▪ Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115



Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115