Bearbeite Wesen: Seemammut

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Basis-Informationen

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sofern diese Geografische Einheit an eine andere angrenzt, ist dies hier einzutragenAngrenzend
ist dieses Element als "Weißer Fleck" gekennzeichnet? Dann setze hier das HäkchenWeißer Fleck

Bildmaterial

Trage hier, falls vorhanden, ein passendes Bild ein. In der optionalen Kurzbeschreibung kannst du eine Bildunterschrift einfügen, sonst wird standardmäßig der Seitentitel eingesetztProfilbild Datei hochladen
In der optionalen Kurzbeschreibung kannst du eine Bildunterschrift einfügen, sonst wird standardmäßig der Seitentitel eingesetztBildbeschreibung
Wurde auch ein offizielles Bild publiziert? Dann Häkchen!offizielles Bild?

Vorlage:Formularblock.Wesen

Lokalisierung

Trage hier das Habitat ein, in dem dieses Wesen auftrittHabitat
Trage hier die Landschaftzonen ein, in denen dieses Wesen auftreten kannLandschaftszone
Trage hier die Terrains ein, in denen dieses Wesen auftreten kann. Falls alle Terrains zutreffend sein sollten, trage nur das Terrain "Überall" einTerrain

Werteblock

Die Größenklasse der Person oder des Wesens als ganze ZahlGrößenklasse
Zu welchen Arten gehört dieses Wesen? Mehrfachauswahl möglichTypus
Der erste der beiden Monstergrade - als EinzelgegnerMonstergrad Einzelgegner
Der zweite der beiden Monstergrade - als GruppengegnerMonstergrad Gruppengegner
Über welche Meisterschaften verfügt die Person / das Wesen?Meisterschaft
Über welche Meisterschaften verfügt die Person / das Wesen?Zauber
Falls es Angaben zu einer möglichen Beute gibt, trage sie hier einBeute
Trage hier besondere Schadensarten einSchadensart
Basisdienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Basisdienste ein.
Erweiterte Dienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Erweiterten Dienste ein.

Waren-Eigenschaften

Angabe mit Währungs-Zeichen (T, L, S); ohne Währungs-Zeichen muss die Angabe in Telaren erfolgenPreis
Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte WeiseLast
Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen und am ehesten mit der Schadensreduktion von Rüstungen vergleichbar istHärte
Ein Gegenstand hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wirdVerfügbarkeit
Die Komplexität eines Gegenstandes gibt Auskunft über das notwendige Können ihres HerstellersKomplexität
Material, Gegenstände oder Artekfakte haben eine Qualität - Standard ist 0Qualität
Gibt es eine (direkte oder indirekte) Wirkung auf einen anderen Artikel?Beeinflusst

Gegnermerkmale

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Freitext

Quellenverzeichnis
Die Publikation, im Normalfall sind nur offizielle Publikationen als Quelle relevantPublikation
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