Siechtum verursachen

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Siechtum verursachen
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 4 Todesmagie 5
Typus FluchSchwächung

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit KW
Wirkung des Zaubers Ein auf dem Ziel liegender Zustand wird mit dem Zustand Siechtum 2 verbunden
Erzeugt… Siechtum

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer

Siechtum verursachen (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Ein auf dem Ziel liegender Zustand wird mit dem Zustand Siechtum 2 verbunden ▪ Verstärkt: Zauber kann auf sämtliche Zustände gewirkt werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie (Grad: 4)Todesmagie (Grad: 5)


Ein auf dem Ziel wirkender Zustand nach Wahl des Zauberers - mit Ausnahme von Blutend, Brennend und Sterbend - wird mit dem Zustand Siechtum 2 verknüpft. Dieser Zauber kann auf jedem Ziel nur einmal gleichzeitig wirken.

Siechtum verursachen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 139