Stärke (Eigenschaft)

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Stärke (Eigenschaft)
Steckbrief: Basistyp ▪ Besondere, nicht an eine bestimmte Fertigkeit gekoppelte Befähigung einer Spielfigur

Stärke (Basistyp) ist eine Regelkategorie, die besondere Eigenschaften von Charakteren enthält.

Hinweis: Nicht zu verwechseln mit dem Attribut Stärke.
Stärke (Eigenschaft) gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Charakterwerte (Hauptkategorie) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Basistyp ()

Als Stärke (Eigenschaft) kategorisierte Artikel (58)

Stärke (Eigenschaft)ArtikelinfoGehört zu...


Asket

Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus


Attraktivität muddness.jpg

Attraktivität

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Einstellung des Gegenübers verbessert (bei Generierung wählbar)



Aura des Auserwählten

Stärke (Eigenschaft) ▪ Die Präsenz des Gottes manifestiert sich durch den Abenteurer



Ausdauernd

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)



Bastler

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Arbeiten mit improvisiertem Werkzeug (einfach wählbar)



Beistand in der Not

Stärke (Eigenschaft) ▪ Dringliche Gebete fallen leichter



Dämmersicht

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar)



Einen Schritt voraus

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: erhöht den Maximalen Bonus (einfach wählbar)



Entfernungssinn

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar)



Erhöhte Fokusregeneration

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokus regeneriert mit 3-facher WIL (einfach wählbar)



Erhöhte Lebensregeneration

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte regenerieren mit 3-facher KON (einfach wählbar)



Erhöhter Fokuspool

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokuspunkte +5 (mehrfach wählbar)


Erwählter der ... Lenika86.jpg

Erwählter der ...

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert die Einstellung von bestimmten, meist magischen Wesen (bei Generierung mehrfach wählbar)



Erwählter der Götterdiener

Stärke (Eigenschaft) ▪ Wohlgesonnenere Götterdiener



Feensinn

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar)


Feine Nase 0Galath0.jpg

Feine Nase

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)


Flink chrisnfy85.jpg

Flink

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: GSW +1 (bei Generierung wählbar)


Gesellig kheidze.jpg

Gesellig

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Bei Aufenthalt ab 1 Woche Kontakte +1 (einfach wählbar)



Giftresistenz

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)



Gleichgewichtssinn

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar)



Gutes Gedächtnis

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)



Heiliges Mal

Stärke (Eigenschaft) ▪ Heiliges Mal, das Einschüchterungsversuche erleichtert



Hitzeresistenz

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Hitzestufe -1, Zähigkeit gg. Hitze +3 (einfach wählbar)


Hoher Geistiger Widerstand Chenks-R.jpg

Hoher Geistiger Widerstand

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: GW +2 (mehrfach wählbar)


Hoher Körperlicher Widerstand elbardo.jpg

Hoher Körperlicher Widerstand

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar)


Kälteresistenz Deligaris.jpg

Kälteresistenz

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Kältestufe -1, Zähigkeit gg. Kälte +3 (einfach wählbar)


Kind der Lüge Dailan.jpg

Kind der Lüge

Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchschauen von Lügen dank göttlicher Abstammung



Kind der Natur

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus


Kind der Ordnung Qube-Core.jpg

Kind der Ordnung

Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung


Kind der Vorsehung Qube-Core.jpg

Kind der Vorsehung

Stärke (Eigenschaft) ▪ Empathische Eingebungen dank göttlicher Abstammung


Kind der Weisheit Qube-Core.jpg

Kind der Weisheit

Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung


Kind des Lebens A6A7.jpg

Kind des Lebens

Stärke (Eigenschaft) ▪ Aussetzen des Zustands Sterbend dank göttlicher Abstammung


Kind des Lichtes (Stärke) vurdeM.jpg

Kind des Lichtes (Stärke)

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar)



Kind des Todes

Stärke (Eigenschaft) ▪ Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung


Kind des Windes Inextremiss.jpg

Kind des Windes

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fallschaden wird gesenkt


Konzentrationsstärke erebus-odora.jpg

Konzentrationsstärke

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar)



Krankheitsresistenz

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar)



Kulturkunde

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar)


Lastesel hikaruga.jpg

Lastesel

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar)


Literat arvalis.jpg

Literat

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar)


Natürliche Waffe johnnymorrow.png

Natürliche Waffe

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)


Natürlicher Rüstungsschutz maliDM.jpg

Natürlicher Rüstungsschutz

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe 2 Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar)


Orientierungssinn SirenD.jpg

Orientierungssinn

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar)



Priester (Stärke)

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-0-Stärke: Priesterweihe, unumkehrbare Stärke (einfach wählbar)



Robust

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar)



Scharfe Sicht

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)



Scharfes Gehör

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)



Schild des Glaubens

Stärke (Eigenschaft) ▪ Boni gegen Feinde des eigenen Glaubens



Schmerzresistenz

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar)


Soziales Gespür skunk257.jpg

Soziales Gespür

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar)



Stabile Magie

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verheerende Zauberauswirkungen -1 Stufe (einfach wählbar)



Tierfreund

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit Wesen vom Typus Tier (einfach wählbar)


Tiervertrauter Serg-Natos.jpg

Tiervertrauter

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Knüpft ein Schicksalsband zu einem Tier (einfach wählbar)



Verbesserte Initiative

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Initiative um 3 verbessert (einfach wählbar)


Weltgewandt JFoliveras.jpg

Weltgewandt

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit fremden Kulturen +2 (einfach wählbar)



Zäh

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Effekte im Zustand Sterbend verzögert (einfach wählbar)



Zielstrebig

Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar)



Zusätzliche Splitterpunkte

Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Splitterpunkte +2 (bei Generierung wählbar)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72-74

Beiträge zu Stärke (Eigenschaft)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


[Auf die Frage, warum die Stärken nicht in den Meisterschaften aufgegangen sind:] Der Hauptgrund für die Beibehaltung war in der Tat, dass wir einen Platz für Fähigkeiten haben wollten, die eben nicht mit erlerntem Wissen und einer bestimmten Fertigkeit verknüpft sind, sondern allgemeiner Natur sind. Das manche davon für Rassen benötigt wurden, spielte da noch mit rein. Bei der genauen Einteilung sind wir dann mit Augenmaß vorgegangen. Manche Sachen sind klare Fälle (Attraktivität, Natürliche Waffen, etc.), andere sind bewusste Entscheidungen, weil wir dort auch Sachen ohne Fertigkeitskenntnis ermöglichen wollten (Gesellig, Entfernungssinn) und wieder andere wollten wir einfach nicht an Fertigkeiten koppeln, da es weit hergeholt gewesen wäre (Erhöhter Fokuspool, Robust, etc.). Manche hätte man sicher auch zu Meisterschaften machen können, hätte dann aber Optionen eingeschränkt. Aber im Endeffekt ist da halt "Augenmaß" die Leitlinie gewesen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2015 )


[Auf die Frage, warum es die Stärken mit Sternchen (*) gibt:] Warum es sie gibt hast du schon gesagt: Hintergrundstimmigkeit. Das war bei der Regel der Beweggrund. Das muss man nicht gut finden, wir haben uns aber damals dafür entschieden. Aber niemandem tut es weh die Regel wegzulassen - also mach das doch in deiner Runde einfach. :)