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|Basistyp=Kultur
 
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|Kurzbeschreibung=Ein Vargenvolk in der Wüste Surmakar
 
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|Profilbild=Arrou.png
 
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|Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Sandläufer der '''Tarr'''
 
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|GehörtZu=Tarr, Surmakar
 
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Die '''{{PAGENAME}}''' (''ein/e Tar, die Tarr, targisch''), auch ''Wüstenvarge'' gennant, sind ein [[Volk]] von [[Varg]]en aus der Wüste [[Surmakar]]. Sie leben als Hirten und Karawanen-Händler und sind in Rudeln organisiert. Sie sprechen [[Tarrgro]], eine stark durch farukanische Elemente und Lehnwörter geprägte [[:Kategorie:Sprache|Sprache]], und haben die farukanische Schrift übernommen. An der surmakarischen Küste siedeln die [[Seewölfe]], ein Stamm der Tarr, der sich ganz dem Leben am Meer verschrieben hat.
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{{Kurzinfo}} ist ein [[Kultur]]modul im Regelsystem von [[Splittermond]].
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Der Abenteurer entstammt dem Volk der [[Tarr]] in der [[Surmakar]].
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Die Tarr haben sich vor etwa 400 Jahren vom Muttervolk der [[Raugarr]] abgetrennt. Der [[Padishah]] von [[Farukan]] unterhält eine [[Vargengarde]] aus 250 Tarr, die ihm als Leibwache dient.
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*'''Übliche [[Rasse]]n:''' [[Varg]]e
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*'''Übliche [[Abstammung]]en:'''
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*'''Muttersprache:'''
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*'''[[Kulturkunde]]:'''
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*'''[[Stärke]]:'''
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*'''Fertigkeiten:'''
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*'''[[Meisterschaft]]:'''
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Die Gesellschaftsstruktur der Tarr unterteilt sich in Stämme, die von ihnen selbst als ''Rudel'' bezeichnet werden. Ein Rudel wird von einem [[Rounar]] angeführt, das ganze Volk jedoch vom [[Rat des Lichts]], der sich aus den [[Wüstenweiser|Wüstenweisen]] zusammensetzt und von der obersten [[Naraka]]-Priesterin geleitet wird. Er trifft jährlich Entscheidungen die alle Tarr betreffen.
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|Rezension Beitrag aktiv=Nein
Die Tarr streben nach Harmonie mit den Geistern und beten diese daher an. Der wichtigste Gott ist [[Naraka]], die sanfte Mutter, doch auch [[Kronar]] und [[Moroun]] sind wichtige targische Götter.
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|Quellenangaben={{Quelle
 
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|Publikation=Splittermond: Die Welt
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==Quellen==
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|Zusatz=-201
*[[Splittermond: Die Welt]] S. 198-201 <small>Tarr</small>, 230 <small>[[Seewölfe]]</small>, 273 <small>Kulturmodul</small>
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