Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | {{Modul | + | {{Charakterhintergründe |
| |Basistyp=Kultur | | |Basistyp=Kultur |
| |Kurzbeschreibung=Ein Vargenvolk in der Wüste Surmakar | | |Kurzbeschreibung=Ein Vargenvolk in der Wüste Surmakar |
| |Profilbild=Arrou.png | | |Profilbild=Arrou.png |
| |Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Sandläufer der '''Tarr''' | | |Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Sandläufer der '''Tarr''' |
| + | |GehörtZu=Tarr, Surmakar |
| }} | | }} |
− | Die '''{{PAGENAME}}''' (''ein/e Tar, die Tarr, targisch''), auch ''Wüstenvarge'' gennant, sind ein [[Volk]] von [[Varg]]en aus der Wüste [[Surmakar]]. Sie leben als Hirten und Karawanen-Händler und sind in Rudeln organisiert. Sie sprechen [[Tarrgro]], eine stark durch farukanische Elemente und Lehnwörter geprägte [[:Kategorie:Sprache|Sprache]], und haben die farukanische Schrift übernommen. An der surmakarischen Küste siedeln die [[Seewölfe]], ein Stamm der Tarr, der sich ganz dem Leben am Meer verschrieben hat.
| + | {{Kurzinfo}} ist ein [[Kultur]]modul im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
| + | Der Abenteurer entstammt dem Volk der [[Tarr]] in der [[Surmakar]]. |
| | | |
− | Die Tarr haben sich vor etwa 400 Jahren vom Muttervolk der [[Raugarr]] abgetrennt. Der [[Padishah]] von [[Farukan]] unterhält eine [[Vargengarde]] aus 250 Tarr, die ihm als Leibwache dient.
| + | *'''Übliche [[Rasse]]n:''' [[Varg]]e |
| + | *'''Übliche [[Abstammung]]en:''' |
| + | *'''Muttersprache:''' |
| + | *'''[[Kulturkunde]]:''' |
| + | *'''[[Stärke]]:''' |
| + | *'''Fertigkeiten:''' |
| + | *'''[[Meisterschaft]]:''' |
| | | |
− | Die Gesellschaftsstruktur der Tarr unterteilt sich in Stämme, die von ihnen selbst als ''Rudel'' bezeichnet werden. Ein Rudel wird von einem [[Rounar]] angeführt, das ganze Volk jedoch vom [[Rat des Lichts]], der sich aus den [[Wüstenweiser|Wüstenweisen]] zusammensetzt und von der obersten [[Naraka]]-Priesterin geleitet wird. Er trifft jährlich Entscheidungen die alle Tarr betreffen. | + | {{Listen |
− | | + | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
− | Die Tarr streben nach Harmonie mit den Geistern und beten diese daher an. Der wichtigste Gott ist [[Naraka]], die sanfte Mutter, doch auch [[Kronar]] und [[Moroun]] sind wichtige targische Götter.
| + | |Quellenangaben={{Quelle |
− | | + | |Publikation=Splittermond: Die Welt |
− | {{Listen}} | + | |Seite=198 |
− | ==Quellen== | + | |Zusatz=-201 |
− | *[[Splittermond: Die Welt]] S. 198-201 <small>Tarr</small>, 230 <small>[[Seewölfe]]</small>, 273 <small>Kulturmodul</small>
| + | |Anmerkung=Tarr |
| + | |Primär=Nein |
| + | }}{{Quelle |
| + | |Publikation=Splittermond: Die Welt |
| + | |Seite=230 |
| + | |Anmerkung=Seewölfe |
| + | |Primär=Nein |
| + | }}{{Quelle |
| + | |Publikation=Splittermond: Die Welt |
| + | |Seite=273 |
| + | |Anmerkung=Kulturmodul |
| + | |Primär=Nein |
| + | }} |
| + | }} |