Wanderer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Heldengrad
 
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|Kurzbeschreibung=Den 2. Heldengrad Wanderer erhalten Abenteurer, wenn sie 100 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
 
|Kurzbeschreibung=Den 2. Heldengrad Wanderer erhalten Abenteurer, wenn sie 100 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
|Beeinflusst=[[Splitterpunkt]]e, [[Fertigkeitsmaximum]], [[Attributsmaximum]], [[Maximaler Bonus]], [[Mondzeichen]], [[Schwäche]]n, [[Verteidigung]], [[Körperlicher Widerstand]], [[Geistiger Widerstand]]
 
 
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]
 
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]
 
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Version vom 20. August 2014, 10:46 Uhr

Wanderer
 ⇐ Heldengrad ⇒ 
Beteiligte Wert Erfahrungspunkt

Wanderer ist der zweite von vier Heldengraden, den Abenteurer erreichen, wenn sie 100 Erfahrungspunkte (EP) ausgegeben haben (es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).

Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:

Schwellwerte des Heldengrades Wanderer

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentar

Quellen