Wasserresistenz II

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Wasserresistenz II
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Schwelle: Schwelle 2

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Wasserresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert 4 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz I.

Zauber mit Schadensart: Kälteschaden

Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2)Eislanze (Grad: 3)
Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Kälteschild (Grad: 2)

Zauber mit Schadensart: Säureschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Wasserschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wasserschwall (Grad: 4)
Wasserresistenz II gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 220