Wildniskraft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }} “)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]], der einen Bonus auf die ''Geschwindigkeit'' sowie auf Athletik-Proben gewährt, solange das Ziel sich in der freien Natur aufhält.
+
{{Kurzinfo}} ist ein [[Zauber]], der einen Bonus auf die ''Geschwindigkeit'' sowie auf Athletik-Proben gewährt, solange das Ziel sich in der freien Natur aufhält.
  
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 10:18 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wildniskraft
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 2 Bewegungsmagie 3
Typus Bewegung stärkenWildnis

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Bonus auf GSW und Athletik in der Natur

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Wildniskraft (Zauber) ist ein Zauber, der einen Bonus auf die Geschwindigkeit sowie auf Athletik-Proben gewährt, solange das Ziel sich in der freien Natur aufhält.

Wildniskraft gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 145