Wunderwirker: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Magieschule=Bann…“)
 
(Profilbild ergänzt)
 
(19 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
 +
|Profilbild=Wunderwirker hillfreak.jpg
 +
|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 +
|Paarkampf=Nein
 +
|Kampfstil=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
|Kurzbeschreibung=Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
 
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
 +
|Voraussetzung=Zauberfinger
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 +
|Art=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 3 und 4 herstellen und reparieren. Voraussetzung:
+
{{Einleitung.Standard}}
Meisterschaft [[Zauberfinger]] in der gleichen Magieschule
 
  
 
+
Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der [[Artefaktqualität]] 3 und 4 herstellen und reparieren.
{{Meisterschaft.Listen}}
+
{{Listen
 
+
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
==Autoren-Kommentare==
+
|Keine Standard-Liste=Nein
 
+
|Quellenangaben={{Quelle
==Quellen==
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
[[Regel-Band]] S. 201
+
|Seite=201
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 24. März 2019, 23:18 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wunderwirker
 ⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Zauberfinger
Voraussetzung für: Artefaktmeister

Wunderwirker Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wunderwirker (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 2) ▪ Herstellen und Reparatur von Strukturgebern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


NaturmagieBannmagieBewegungsmagieBeherrschungsmagieErkenntnismagieFelsmagieFeuermagieHeilungsmagieIllusionsmagieKampfmagieLichtmagieSchattenmagieSchicksalsmagieSchutzmagieStärkungsmagieTodesmagieVerwandlungsmagieWassermagieWindmagie


Der Zauberer kann Strukturgeber der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 3 und 4 herstellen und reparieren.

Wunderwirker gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Wunderwirker ist Voraussetzung für…

  • Artefaktmeister (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 201