Ban Pang
Steckbrief: Archetyp ▪ Hatangabi-Kettenkrieger aus Bawalin ▪ Zwerg, Männlich | |
Ban Pang (Archetyp) ist ein Archetyp von Splittermond.
Hintergrund
Pang stammt aus Bawalin auf der einst zu Zhoujiang gehörenden Halbinsel Sadu. Das nunmehr in viele kleine, unabhängige Fürstentümer zerfallene Gebiet wurde vom Kaiserreich durch den Eroberungsfeldzug der Gottkaiserin Myuriko durch das neu entstandene Reich Kintai abgeschnitten. Seine Mutter, eine hochdekorierte Offizierin der Hatangabi-Kettenkrieger, einer schlagkräftigen Söldnereinheit der Region, unterrichtete ihn schon früh im Umgang mit der Kettenaxt.
Pang war ein begabter Schüler, der schnell ein Meister mit dieser vielseitigen Waffe wurde. Doch schlug sein Herz noch mehr für die Wildnis rund um Bawalin, die er bald wie ein Schatten zu durchstreifen wusste. Sein großes Geschick im Schleichen sowie seine Kenntnisse über Natur und Umwelt führten daher dazu, dass er innerhalb der Einheit oft die Aufgaben eines Kundschafters und Spähers übernahm. Es zeigte sich auch, dass Pang gut darin ist, sich unbemerkt zu bewegen und der Aufmerksamkeit anderer zu entgehen – ein Talent, das bei der Infiltrierung feindlicher Stellungen schon mehr als einmal von Nutzen war.
Charakteristika von Ban Pang | |
| Rasse | Zwerg |
| Geschlecht | Männlich |
| Ausbildung | Hatangabi-Kettenkrieger |
Regel-Merkmale von Ban Pang | |
| Meisterschaft | Rüstungsträger I ▪ Scharfschütze ▪ Unauffällig ▪ Verteidigungswirbel |
| Zauber | Schattenmantel ▪ Trauerkleid |
Publikationen zu Ban Pang (1 Artikel)
Quellen
Schnellstarter 2026: 16-17 (Ban Pang, Hatangabi-Kettenkrieger aus Bawalin)