Formular:Kampfregeln
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Die Basistypen von Kampfregeln
- Gesundheitsstufe (Maß für den körperlichen Zustand)
- Handlung (Aktion im Tickmodus)
- Schadensart (Schaden wird von den Lebenspunkten abgezogen und kann aus mehreren Quellen entstehen (Waffe, Sturz, Zauber etc.))
- Spezielle Kampfsituationen (Faktoren, welche die Kampfwerte beeinflussen)
- Waffenmerkmal (Merkmale zeichnen Besonderheiten von Waffen, Rüstungen und Schilden aus)
- Zustand (Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden)