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Voraussetzung
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Kurzbeschreibung=Situationsabhängiger Bonus auf Aktive Abwehr
 
|Kurzbeschreibung=Situationsabhängiger Bonus auf Aktive Abwehr
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Akrobatik
 
|Allgemeine Fertigkeit=Akrobatik
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
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Der Bonus aus [[Antäuschen I]] steigt auf 2 Erfolgsgrade, sofern er ausreichend Platz zur Verfügung hat und wenn Rüstungen, Schilde, Parierwaffen und sonstige Ausrüstung des Abenteurers eine Gesamt-Behinderung von 0 und einen Tick-Zuschlag von 0 nicht überschreiten.
 
Der Bonus aus [[Antäuschen I]] steigt auf 2 Erfolgsgrade, sofern er ausreichend Platz zur Verfügung hat und wenn Rüstungen, Schilde, Parierwaffen und sonstige Ausrüstung des Abenteurers eine Gesamt-Behinderung von 0 und einen Tick-Zuschlag von 0 nicht überschreiten.
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|Errata Beitrag aktiv=Ja
 
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
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