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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Ermöglicht das Senken von Artkefaktqualiät und Einstimmung |Aufmunterung=Nein |Manöver=Ne…“
{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Ermöglicht das Senken von Artkefaktqualiät und Einstimmung
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
|Schwelle=Schwelle 1
|Voraussetzung=Artefaktkunde, Zauberfinger
}}
{{Einleitung.Standard}}

Der Zauberer ist besonders begabt darin, komplexe Wirkungen in [[Artefakt]]e einzuweben. Er kann einmalig einen Malus bei der Herstellung eines Artefakts hinnehmen, um die Artefaktqualität für die Herstellung und Einstimmung (nicht aber für die Bindung als Relikt oder den Verkauf ) zu senken (mind. 1). Wenn er dies tut, erhöhen sich außerdem die Materialkosten des Artefakts (und der Verkaufspreis entsprechend).

;Voraussetzung: {{Artikelinfo|Artefaktkunde}}, {{Artikelinfo|Zauberfinger}} in einer beliebigen [[Magieschule]]
{{Listen
|Listen=WAHR
|Errata Beitrag aktiv=Nein
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=178
|Primär=Ja
}}
}}

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