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==Zu den Abenteurern==
 
==Zu den Abenteurern==
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
* (fehlt)
+
* Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
 +
* Es eröffnen sich mehr Möglichkeiten, wenn die Abenteurer gute Schwimmer oder Seefahrer sind.
    
'''Erfahrungspunkte'''
 
'''Erfahrungspunkte'''
* (fehlt)
+
* 7 EP (Basis) + bis zu 8 EP (je nach erfüllter Aufgabe)
    
'''Materielle Belohnungen'''
 
'''Materielle Belohnungen'''
* (fehlt)
+
* Ca. ein halber [[Solar]] vom Auftraggeber
 +
* Mögliche Beute
    
==Orte und Persönlichkeiten==
 
==Orte und Persönlichkeiten==

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