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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Abstrakte Begriffe
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|Text=Und ja die Begriffe [für die Waffenmerkmale] sind natürlich immer etwas abstrakter zu verstehen. Sie geben recht schnell, grob etwas wieder, was man sich vorstellen kann; haben dabei allerdings keinen simulationistischen Anspruch.
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|Autor=A.Praetorius
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|Datum=02.07.2014
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|Ort=Splittermond-Forum
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1734.msg31558#msg31558
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Bezeichnungen passen oft, aber nicht immer
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|Text=Die Waffenmerkmale haben Namen, die in vielen Situationen halbwegs zur Funktion passen, aber eben nicht immer. Und gewählt wurden sie vor allem, um die Waffen untereinander zu unterscheiden und zu balancen und ihnen jeweils unterschiedliche Felder zu geben, in denen sie gut sind.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=06.07.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1758.msg31961#msg31961
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Merkmalsnamen sollen eingängig sein
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|Text=Grundsätzlich sind die Merkmale eher Begriffe, mit denen man sich die Bedeutung merken soll, als genaue Funktionen der Waffe. Scharf, um mal ein Beispiel herauszugreifen, wurde eher als Stellschraube im Balancing genutzt und sorgt dafür, dass eine Waffen einen höheren Minimalschaden verursacht; es heißt nicht, dass die Waffe per se besonders Scharf wäre (beim Streithammer gibt es wenig, dass man schleifen könnte  ;) ). Die Merkmale noch abstrakter (z.B.: A, B, C) zu benennen, wäre unseres Erachtens nach am Spieltisch deutlich weniger eingängig und nützlich. Außerdem klingt es nicht so schön.
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|Autor=Myriko
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=08.09.2015
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3374.msg67504#msg67504
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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|Text=
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|Autor=
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|Ort=
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|Datum=
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|URL=
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}}
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==Quellen==
 
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 186
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 186
 
*[[Mondstahlklingen]] S. 47-48
 
*[[Mondstahlklingen]] S. 47-48

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