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Der Zauberer wird alarmiert wenn Wesen der [[Größenklasse]] 2 oder höher den Wirkungsbereich des Zaubers betreten, wobei weder die Position noch die Anzahl der Wesen feststellbar ist. Es ist möglich bis zu zehn bestimmte Wesen von der Wirkung auszunehmen.
 
Der Zauberer wird alarmiert wenn Wesen der [[Größenklasse]] 2 oder höher den Wirkungsbereich des Zaubers betreten, wobei weder die Position noch die Anzahl der Wesen feststellbar ist. Es ist möglich bis zu zehn bestimmte Wesen von der Wirkung auszunehmen.
 
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==Quellen==
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 223
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