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|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Titel=Regelanpassungen Endgegner
 
|Beitrag Titel=Regelanpassungen Endgegner
|Kommentar.Text=[Auf die Frage, ob und wie die Kampfwerte des gehörnten Endgegners nach Schnellstarter-Regeln anzupassen wären:]
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|Beitrag Text=[Auf die Frage, ob und wie die Kampfwerte des gehörnten Endgegners nach Schnellstarter-Regeln anzupassen wären:]
    
Ich würde hier einfach dazu raten, die beiden Angriffsmöglichkeiten des Monsters an die Waffenliste im Schnellstarter anzulehnen. Der "Fausthieb" wäre dann ungefähr mit einem Schwertangriff gleichzusetzen (1W6+4, 8 Ticks), der "Kopfstoß" mit einem Streithammer (2W6+3, 11 Ticks).
 
Ich würde hier einfach dazu raten, die beiden Angriffsmöglichkeiten des Monsters an die Waffenliste im Schnellstarter anzulehnen. Der "Fausthieb" wäre dann ungefähr mit einem Schwertangriff gleichzusetzen (1W6+4, 8 Ticks), der "Kopfstoß" mit einem Streithammer (2W6+3, 11 Ticks).

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