Suche mittels Attribut
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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Gedankenschutz + (Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber)
- Erkenntnis stören + (Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber)
- Verhüllung + (Gibt Bonus auf Heimlichkeit-Proben)
- Schutz vor Gift + (Gibt Bonus auf KW gegen Gifte)
- Sechster Sinn + (Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung)
- Gehör verbessern + (Gibt Bonus auf Proben zum Gehör)
- Magischer Kompass + (Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung)
- Sicht verbessern + (Gibt Bonus auf Proben zur Sicht)
- Bärenstärke + (Gibt Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt)
- Eulengespür + (Gibt Bonus auf Proben,in die INT eingeht)
- Sinne verstärken + (Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben)
- Aura des Anführers + (Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral)
- Widerstände erhöhen + (Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte)
- Glück + (Gibt Bonus auf nächsten Wurf)
- Aufs Ganze gehen + (Gibt Bonus oder Malus auf Proben innerhalb der Wirkungsdauer.)
- Magnetismus + (Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen)
- Magische Fessel + (Gibt Malus auf Proben in die BEW eingeht)
- Schwächeanfall + (Gibt Malus auf Proben, in die STÄ eingeht)
- Verwirren + (Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht)
- Schutz vor Untoten + (Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben)
- Pech + (Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf)
- Untote schwächen + (Gibt einem Untoten Mali auf Proben)
- Heilungsblick + (Gibt einen Bonus bei Behandlungen von Giften, Krankheiten und Wunden)
- Reaktiver Schutz + (Gibt einmaligen Bonus auf Widerstand oder Probe)
- Schützende Hand + (Gibt einmaligen Bonus auf Widerstände)
- Beherrschung aufheben + (Hebt Beherrschungszauber auf)
- Fluch brechen + (Hebt Flüche auf)
- Giftbann + (Hebt Giftwirkungen auf)
- Lichtbann + (Hebt Lichtzauber auf)
- Nebel auflösen + (Hebt Nebel auf)
- Schattenbann + (Hebt Schattenzauber auf)
- Verwandlung beenden + (Hebt Verwandlungszauber auf)
- Zauber bannen + (Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf)
- Totaler Zauberbann + (Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen)
- Schutz aufheben + (Hebt bestimmte Schutzzauber auf)
- Gottvertrauen + (Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen)
- Tarnung aufheben + (Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf)
- Heilung stören + (Heilkunden Proben und Heilungszauber auf das Ziel erhalten einen Malus)
- Selbstheilung + (Heilt +3 LP)
- Heilung + (Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel)
- Wiederherstellung + (Heilt komplett und hebt Zustände auf)
- Geheimbotschaft + (Hinterlässt eine Geheimbotschaft in einen Text)
- Geh noch nicht + (Hält Sterbende am Leben)
- Härte (Zauber) + (Härte eines Objektes +1)
- Zauberahnung + (Identifikation und Analyse von magischen Effekten oder Artefakten wird erleichtert.)
- Aura der Schmerzlosigkeit + (Ignoriert Wundabzüge in Zone)
- Aura der Reinigung + (Im Wirkungsbereich haftet neuer Schmutz kaum)
- Feuerfest + (Immunität gegenüber Feuerschaden und Schaden aus Hitzestufen)
- Giftimmunität (Zauber) + (Immunität von Giften bis zu ein bestimmten Grad)
- Gruppenbotschaft + (Kann bestimmten Personen eine Botschaft übermitteln)
- Illusion enttarnen + (Kann einen Illusionszauber enttarnen)