Ein 2 Meter breiter Wasserschwall richtet bei allen Wesen, die sich zwischen dem Zauberer und dem Zielpunkt befinden, 2W6 Punkte Wasser-[[Betäubungsschaden]] an. Die getroffenen müssen eine [[Akrobatik]]- oder [[Athletik]]-Probe gegen 15 (erhöht um die [[Fertigkeitspunkte]] des Zauberers) ablegen, um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. | Ein 2 Meter breiter Wasserschwall richtet bei allen Wesen, die sich zwischen dem Zauberer und dem Zielpunkt befinden, 2W6 Punkte Wasser-[[Betäubungsschaden]] an. Die getroffenen müssen eine [[Akrobatik]]- oder [[Athletik]]-Probe gegen 15 (erhöht um die [[Fertigkeitspunkte]] des Zauberers) ablegen, um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. |