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Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Boni auf Verteidigung
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|Profilbild=Schlachtplan (Verteidigung) SpartanK42.jpg
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
 
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
|Kurzbeschreibung=Boni auf Verteidigung
   
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
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|Voraussetzung=Sammeln
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf [[Anführen]] gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte [[Ausstrahlung]]), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft [[Sammeln]]
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf [[Anführen]] gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte [[Ausstrahlung]]), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.
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{{Regelelement.Listen}}
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{{Listen}}
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==Autoren-Kommentare==
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{{Quelle
 
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
==Quellen==
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|Seite=104
[[Regel-Band]] S. 104
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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}}