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Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
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|Basistyp=Allgemeine Kampfmeisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das aus dem Kampf lösen erlaubt
 
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen
 
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das aus dem Kampf lösen erlaubt
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
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|Schwierigkeit=VTD
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|Verlagseinschränkung=Nein
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|Art=Allgemeine Kampfmeisterschaft
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er sich den Weg frei kämpft. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er sich den Weg frei kämpft. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine
 
Probe auf seine entsprechende Waffenfertigkeit ablegen, sofern er gerade eine zugehörige Waffe führt.
 
Probe auf seine entsprechende Waffenfertigkeit ablegen, sofern er gerade eine zugehörige Waffe führt.
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{{Regelelement.Listen}}
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{{Listen}}
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
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{{Quelle
[[Regel-Band]] S. 95
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=95
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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}}