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|Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus)
 
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|Zauberschwierigkeit=18
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|Reichweite=Zauberer
 
|Reichweite=Zauberer
 
|Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf
 
|Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf
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|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungGesamt=1
 
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|ZauberverstärkungVerzehrend=1
|ZauberverstärkungWirkung=2 Elektrizitätsschaden zusätzlich
+
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}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten Elektrizitätsschaden an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
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{{Einleitung.Standard}}
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{{Regelelement.Listen}}
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Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten [[Elektrizitätsschaden]] an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
   −
==Quellen==
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;Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Elektritzitätsschaden an.
[[Regel-Band]] S. 243
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{{Listen}}
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{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=243
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Zauber
 +
|Subkategorie=Spruch
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