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| {{Zauber | | {{Zauber |
| + | |Verlagseinschränkung=Nein |
| |Zauberart=Spruch | | |Zauberart=Spruch |
− | |Magieschule1=Kampfmagie | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | |Zaubergrad1=1 | + | |Magieschule=Kampfmagie |
− | |Magieschule2=Windmagie | + | |Zaubergrad=1 |
− | |Zaubergrad2=1 | + | }}{{Multiple.Magieschule |
| + | |Magieschule=Windmagie |
| + | |Zaubergrad=1 |
| + | }} |
| |Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus) | | |Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus) |
| |Zauberschwierigkeit=18 | | |Zauberschwierigkeit=18 |
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| |Reichweite=Zauberer | | |Reichweite=Zauberer |
| |Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf | | |Zauberwirkung=Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf |
| + | |Beeinflusst=Betäubungsschaden |
| + | |Schadensart=Elektrizitätsschaden |
| |Wirkungsdauer=Kanalisiert | | |Wirkungsdauer=Kanalisiert |
| |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) |
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| |ZauberverstärkungGesamt=1 | | |ZauberverstärkungGesamt=1 |
| |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 |
− | |ZauberverstärkungWirkung=2 Elektrizitätsschaden zusätzlich | + | |ZauberverstärkungWirkung=+2 Elektrizitätsschaden |
| + | |Zauberinkompatibilität=Hand (Zaubertypus) |
| + | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein |
| }} | | }} |
− | {{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten Elektrizitätsschaden an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. | + | {{Einleitung.Standard}} |
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− | {{Regelelement.Listen}}
| + | Die Hand des Zauberers wird von zuckenden Blitzen überzogen. Im unbewaffneten Nahkampf richten seine Angriffe echten [[Elektrizitätsschaden]] an und besitzen das [[Waffenmerkmal]] [[Durchdringung]] 1. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. |
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− | ==Quellen== | + | ;Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Elektritzitätsschaden an. |
− | [[Regel-Band]] S. 243
| + | {{Listen}} |
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| + | {{Quelle |
| + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
| + | |Seite=243 |
| + | |Primär=Ja |
| + | |Hauptkategorie=Zauber |
| + | |Subkategorie=Spruch |
| + | }} |