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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
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|Basistyp=Allgemeine Kampfmeisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht
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|Profilbild=Vorstürmen Gauntes.jpg
 
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen
 
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Ja
 
|Manöver=Ja
|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwierigkeit=VTD
 
|Schwierigkeit=VTD
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|Verlagseinschränkung=Nein
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|Art=Allgemeine Kampfmeisterschaft
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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{{Einleitung.Standard}}
 
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Wenn der Abenteurer eine freie Bewegung mit seinem Nahkampfangriff verwendet, kann er seine halbe Geschwindigkeit zum Waffenschaden addieren, sofern er mindestens 2 m Anlauf in gerader Linie hatte. Der maximale Schadensbonus beträgt 8 Punkte.
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{{Listen}}
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==Autoren-Kommentare==
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Wenn  der Abenteurer  vor einem  Nahkampfangriff mit diesem Manöver mindestens 2 m Anlauf in gerader Linie hatte (egal auf welche Weise), kann er seine halbe Geschwindigkeit zum Waffenschaden addieren. Der maximale Schadensbonus beträgt 8 Punkte.
{{Autoren-Kommentar
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{{Listen
|Titel=Zur notwendigen Bewegung
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|Errata Beitrag aktiv=Ja
|Text=[Auf die Frage, ob hinter dem Manöver Vorstürmen der Gedanke steckt, dass vor der Kombo (Freie Bewegung/Angriff per Manöver Vorstürmen) noch eine normale Bewegungshandlung Laufen oder Sprinten liegen kann, die ebenso wie die Freie Bewegung als Anlauf gilt?:]<br />
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|Rezension Beitrag aktiv=Nein
Das war der eigentliche Gedanke. Jetzt weiß ich wieder, was ich noch klarer formulieren wollte... :(.<br />
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|Keine Standard-Liste=Nein
Rein formal benötige ich um den Bonus aus Vorstürmen zu bekommen:
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|Quellenangaben={{Quelle
* eine nicht näher definiert große Freie Bewegung (Ich darf nicht bereits am Gegner stehen)
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
* min 2 Meter Anlauf in gerader Linie.
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|Seite=96
Ich kann auch mit meiner Laufen Aktion mich auf 1,4m annähern und dann wenn ich dran bin ein Vorstürmen ansagen. Wenn ich dabei natürlich vorher gestoppt werde oder was anderes zwischendrin mache, kann ich auch das Manöver nicht ausführen.
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|Primär=Ja
|Autor=A.Praetorius
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=17.07.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1895.msg33974#msg33974
   
}}
 
}}
{{Autoren-Kommentar
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|Titel=GSW zählt, nicht die Strecke
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|Text=Es ist explizit der abgeleitete Wert Geschwindigkeit genannt und auch dieser gemeint. Wie viel man letztendlich gelaufen ist, ist egal.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=22.08.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1895.msg38314#msg38314
   
}}
 
}}
{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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|Text=
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|Autor=
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|Ort=
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|Datum=
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|URL=
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==Quellen==
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 95