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{{Regelelement
 
{{Regelelement
 
|Regelkategorie=Kampf
 
|Regelkategorie=Kampf
|Basistyp=Handlung
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|Basistyp=Kontinuierliche Aktion
 
|Kurzbeschreibung=Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
 
|Kurzbeschreibung=Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
 
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Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.
 
Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.