Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
13 Bytes hinzugefügt ,  15:37, 21. Mär. 2015
Basistyp geändert
Zeile 1: Zeile 1:  
{{Regelelement
 
{{Regelelement
 
|Regelkategorie=Kampf
 
|Regelkategorie=Kampf
|Basistyp=Handlung
+
|Basistyp=Kontinuierliche Aktion
 
|Kurzbeschreibung=Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
 
|Kurzbeschreibung=Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
 
}}
 
}}
   
Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.
 
Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.
  

Navigationsmenü