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|Datum=03.12.2014
 
|Datum=03.12.2014
 
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2514.msg44885#msg44885
 
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Bewusst keimn Auto-Erfolg
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|Text=Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg "erzwingen" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien.
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|Autor=A.Praetorius
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=10.07.2015
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3160.msg60361#msg60361
 
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